田中優気
ここ最近やった買い切りゲーの中では一番面白いです。ルールを覚えるのは簡単ですが実際に運用するのはとても難しいです。 ランダムイベントの大半がマイナス効果で 選択肢によっては即死級のものがゴロゴロあるので、初めはランダムイベントの結果をメモしていくことになります。 イージーでまず慣らしましたが、イージーは簡単と言えるくらいになるまで3 時間。 クラシック難易度はまだクリアできていません。 バイオリアクターを使いこなせなければ一週間を超えることは難しいと思います。 しかし、そのような高難易度でもやる価値があり、非常に面白いです。
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どうもありがとう!
Thanks for so big review!
tarou yamada
休憩、発電、子作り、食糧、生け贄の5つの装置を改良しバランス良く回しながら突発イベントを乗り越えていくゲームです。 一見、単純なようですが楽しい忙しさから変なテンションになります。 Lobotomy Corporation みたいにトライアンドエラーで生存パターンを模索するのが好きならオススメです。 (要望) ・スマホでは数字が小さいのでもう少し大きく見やすくしてほしい。 ・イベントは文字だけでなくイメージ絵を付けてほしい。
Googleユーザー
★4だけどお願いされたので応援も兼ねて5に変更した。 やっと日本語化された。日本語でもブラックユーモアがちゃんと効いててこのゲームの持ち味が出てる。リソース管理ゲームだけど、考えなくても感覚で慣れてクリアする事もできるのでこの手のジャンル初心者でも大丈夫。ランダム要素があって、結構予想外の事が起きるので単調にならず飽きにくい。ランダム要素はいろんなゲームをリスペクトしていてゲーム愛が感じられる。PORTALのあのキャラも出てくるかもしれない。あと音楽が結構良い。あと18禁ね。
26 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Спасибо! Хотя 5 звёзд было бы лучше =D
UPD. УРА! Спасибо!