すえきの
前作の方がまだマシ。前作も途中からゲーム性を壊してまで簡単にクリアされないような設計にしていたが、今回は前よりも悪くなっている。エリアを分けた上、エリアに入らないと敵が出てこない。そして全滅させないと出られない。敵の種類も地形もわからないし、入り組んでいるくせに狭い。そして遠距離攻撃も弱体化されている。全滅させないと装備も拾えないし、まず泥数が少なくて効率が悪い。少しずつ処理することも、アイテムだけはしっかり回収というプレイもできない。これではステータス勝負の作業にしかならない。視点も縦の視野を広げたかったにしても、視点が歪みすぎ。前作からバランスのとり方が改善されていない。設計能力が足りないのを、プレイヤーにストレスを与える方向にすればバランスが取れていると勘違いしている節がある。普通にハクスラと、カウンターなどのアクション要素と操作性を強めて爽快感を強めたほうが楽しかった。現状じゃ、やる気になれない。
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オハヨー乳業(非公式ミルク)
キッパリ言うと前作の方が好きでした。 もちろん今作の方がガードからローリングになり、アクション要素は強化されたと思いますが、前作のMOBの自由湧きからエリア湧き(指定されたエリアに入るとMOBが湧く)になって、以前までは出来ていた、敵全無視強行突破が出来なくなりました。 やはりこの要素を残して欲しかったです。 改善待ってます。
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屋津
残念。前作は最後までやり込みましたが今作は始めて30分程でこれじゃないと辞める事になりました。まず斜め上からの妙に奥行の歪んだ視点が見にくいです。シンボルからの敵の発生マップの隔離は前作からの完全な改悪、障害物なのかトラップなのか通路なのか見分けのつかない画質の悪さに狭いマップでは戦術も何もなく、爽快感も無くて本当に楽しくないです。ドロップ方法の変更もハクスラの楽しみを完全に無視しているし1作目の方が画面も綺麗で見やすく操作性も良く様々な武器や爽快感も上でUIもわかりやすかったです。続編を望んでいただけにとても残念。シリーズ物にありがちな失敗で前作を超えようと色々変えてしまったせいで前作の何が好まれたかを失ってしまっています。私が望んでいたのは追加要素ありの続編であって別ゲーではありません。
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