K S
いつの間にか日本語化されてました。 レベル100くらいまでは楽しくプレイできますがそこからはキツいです。 戦闘が行動不能ステートにまかせた運ゲーになります。 貴重なアイテムを消費して挑むダンジョンで運負けするとヘコむ上に再挑戦は数時間後……。
けま
日本語化は元となるornaから流用でそのうち来るのかな? 一年前ornaやってたので比較になってしまうが、こちらは敵の出現が少なすぎるため移動操作を必要とし、マップで出る敵がある程度決まってるようなので、移動がGPSゲームのornaよりむしろだるい。 クエストNPC探しもornaなら電車乗ってれば色々と出てくるから済むのが、街まで行くとか、ornaより何かと面倒なシステム。逆にオールドタイプのRPGとも言えるが。 ornaは高レベルまで上げたけど、こちらは敵の数が少なすぎるから無理では…? 原作のストーリー性などは気になるので、早く日本語訳してほしい。 というかorna復帰したくなってくるから困る。ornaはバランスやゲーム性などが最近のスマホゲーと違って、古き良きファミコンのようなゲームをMMORPGにした感じでとても良いのだが、移動中とかにスマホ触る場合ornaばかりになってしまうので、日常に支障が出るからやめた。
21 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Hey there - translations are provided by the community. Unfortunately, we do not have any Japanese volunteers.
mutuki yorutuki
135レベルまでプレイ。 戦闘がひたすらダルい。PvPもボス戦、レイドに至るまでスリップダメージ+行動不能の状態異常をつけて本体はずっと防御してくるだけという戦術も糞もないただただ確率で状態異常が消えるのを待つだけになる。装備更新しても防御力は足りないし、回復アイテムも固定値回復で役に立たない上、上位品はドロップか少量の合成のみ。 古典的なところが売りならバランスは整えてほしい。正解のビルド以外で攻略できないなら自由度など無い。
28 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました