ナカル
基本的には操作しやすく、緊張感がありながらも爽快なバトルはかなり楽しいと思います。ですが敵が自動でロックオンされその敵を倒すまで別の敵にロックオンができない仕様のため、遠距離攻撃の敵を先に倒す、厄介な範囲攻撃の敵を狙うようなことができないため、プレイングに制限がかかってかなりモヤモヤしました。また、6面にあたるステージの最初のボスが広範囲に行動不能にする泡を吐く攻撃に当たった場合、確定でダメージを与えてくる攻撃を持っていたり周りの蛇のような敵が永遠に射程無限の遠距離攻撃をしてくるなど、明らかにパワーバランスがおかしいボスが後半に出てくるため高難易度を頑張って攻略するという次元ではない理不尽な敵が出現します。これが敵のロックオンを変えられない仕様と相まってかなりストレスが溜まるものになっているため、ぜひ改善していただきたいです。期待を込めて星3にします。
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Feeling Game Company
2022年3月4日
こんにちは、コメントをお寄せいただきありがとうございます。 まだ開発しているので、プレイヤーの提案を検討します!
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