Googleユーザー
やりこみ好きにはたまらないゲーム。基本放置ゲーだけど、放置と操作のバランスがよく、着実に強くなっていくのが楽しい。 ただ前作同様バックグラウンドで動作しないのだけが不満。当たり前だが放置中はこのゲーム以外一切できないので、少しでも開いておきたいのと、やらなきゃいけないことのジレンマが辛い。 どうにかアプリを閉じてもゲームが進行するように出来ないものだろうか…。
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Googleユーザー
面白い!スルメ良ゲーを体現しているゲームです。私は基本的にはサブ端末で常時起動しています。 ただ基本的には面白いのですがいくつか不満点もあります。 一つは他のレビューにもある通り装備を掘っている時間は同じアニメーションですし、かなりの長時間となります。そのため眺めている必要もありませんのでバックグラウンドで動いてくれたら尚良いと思いました。 次に放置時の装備の選別をさせてほしいと思いました。もしプログラム的に拾うアイテムを選ぶ処理が難しいのであれば一定のレアリティ以下の武器防具は拾わずに直接売ってくれるような機能、もしくはそもそもドロップしないようにする機能などが欲しかったです。 手動でやれということなのかもしれませんがすぐいっぱいになるインベントリと確認しづらい装備プロパティを何時間も続けるのは現実的に不可能です…。 レガシーコストから方針転換してハクスラ要素を強めたのは非常によかったと思いますが、ハクスラであるならばドロップ品を選別する機能をもっと工夫してほしいです。 オイハギノモリからの大ファンなのでこれからの作品にも非常に期待しています。
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詳細なレビュー、有難うございます。
仰って頂いた通りで、ドロップハントのゲームとしては機能面で不足している点も多々ありました。
今作での気付きを次回作以降に生かしていけるよう、よく考えたいと思います。
ひかる
楽しんでプレイさせていただいています。 プレイ中に気になった点がひとつあったので問い合わせが見つからなかったのでこの場で確認させていただきます。 転生一回以上行ったら使える輪廻の結晶ですが、転生回数が増えただけで、転生ポイントは増えませんでした。仕様でしょうか?ステータスのアップに関しては上がったかどうかは確認できていません。輪廻の結晶を使った状況としては星10ソルジャーの一回転生直後の1レベルの時です。 お忙しいとは思いますが対応お願い致します。
分かりにくく申し訳ありません。輪廻の結晶は説明文の通り「転生回数」を1回増加させるだけのアイテムとなっています。転生回数に応じて最大HPや攻撃力等が増加するため、それを目的としたアイテムとなります。
(転生ポイント増加については別途「転生エネルギーの結晶」が存在しています)