夏目厭世
絵、ストーリー諸々とても良かったので、速攻広告削除課金しました。 タワーディフェンスやらない自分でも、ゲームの流れをすぐ把握できる良い導入でした。 難易度もちょうど良く、サクサク進められるのでダレることなく、最後まで楽しめました。 とても良かったので、同作者様の別のゲームもやってみようと思います。
ラゲッティ
外伝2の敵の強さ最低でクリアしたところまでやりました。イラスト、ドット絵、エフェクトのクオリティが良く、ゲームバランスも絶妙に難しく楽しめました。 使い魔が攻めにもタンクとしても使えて最強!っと思って勧めましたがボスが範囲攻撃持ちだと無力だったり、範囲魔法や貫通攻撃魔法はDPSが高かったりノックバックが大事だったりとうまく作られていました。 星を1つ下げた不満点としては、フルオート時の魔女の挙動があまり良くなく、アルティメットが溜まってるのに使わなかったり範囲攻撃を敵集団のど真ん中ではなく左端のみ狙ったり非効率な挙動が多いです。また、アルティメット使用時にカットインが出ますが、スキップする機能がありません。本編クリア後は繰り返しプレイしてレベリングするだけの作業になっており、3倍速機能なども無いので過酷でした。Lv40を14人作りった所で心が折れたし、それだけ戦力を揃えても外伝2の強さ60はクリアできません。 カルマが余りまくっていたので使い道をもっと増やしてもらえたらレベリング以外の目的ができて良かったのかなぁと思います。
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T. G.O.A. (G.O.A.T)
いわゆるコスト性のデッキビルド型のゲームです。 キャラクターには固有スキルがあり、相性のいいキャラ同士を上手く組み合わせて攻略を進めていきます。 デッキ保存機能があり様々なビルドを手軽に切り替えられるのがありがたい。 弱い低コストキャラも覚醒や装備で爆発的に強くなることがあるので探求のし甲斐があります。 サブのキャラクターの隊列が毎回リセットされてしまうのだけ直してほしい。
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