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時間を忘れてプレイするくらいには面白い。 ただ、ある程度の定石のようなものを見つけてしまうと、恐竜あたりまでは同じ作業の繰り返しになってしまう。 ☆の入手方法も不満がある。 運の要素で理不尽な詰みのあるゲームでワイルドカード変換の使い所は攻略の鍵となるにも関わらず、その入手法がプレイ中のゲームからではなく、プレイ前に貯めておかなくてはならない。思考してハイスコアを目指すタイプのパズルゲームとしては1プレイで完結しないのは致命的。ゲーム開始時の条件はフェアでなくてはならない。 特定スコア到達で☆付与等プレイ中のゲーム内で獲得出来れば攻略の幅が広がりそうに思う。
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始めた最初のうちは楽しい。 数字のヤツもだけど、何回もプレイするとレベルが上がって進めやすくなるとか工夫が欲しい。結構良いところまで進んだ後にまた一からスタートになるというのが面倒くささを強く感じさせる(以前プレイしていた数字のも同じ理由で止めた)。 スターみたいなの使ってパネルを変化させる事が出来るのはあまり使いたくないというのが本音。
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面白いんだけど、最初から手詰りで終わる感じを意識させられて幸せな未来が見えないのも珍しいなと思った。 ワイルドカードもあるが、成長した持ち駒が手元に戻ることで、逆に不利益になったりかなり難しい。 一発逆転アイテム(列消し、四角消し、同種消し等)があればまた違ったかもしれないけど、簡単になりすぎるか?
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