ピロかず(ピーロ)
面白いですがクラウドセーブが機能していないので引き継ぎはできません
o matumot
よくできている。night of the fullmoon slay the spire の2つに匹敵する出来。ロックマンエグゼからアクションを抜いたものをイメージしてほしい。難易度で言えば満月の夜ほど爽快感に割り振ったゲームではないのだが、slayとその間といったところか。ソリティアプレイは健在でチェスのカードで固めればカードをコピーしぐるぐる回すこともできる。システムとしては相手の配置や攻撃回数、攻撃範囲、貫通攻撃かどうかなど色々な要素があり頭を使う。英語のみではあるがslayでも使っている廃棄とかそういった英単語程度なので迷うほどではないだろう。難点としては満月の夜と比べるとDLCが高い点である。ただたまりづらいとはいえゲーム内アイテムでそれらを買うことはできるので一長一短である。
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Makoto H
デッキ構築系ローグライクでは一番面白い。この手のゲームでは単調になりがちな戦闘が、フィールドにユニットを展開して攻撃しあうというシステムを取ることでゲーム性がグッと増している。課金なしでも全クラス全セット全モード開放できる上に、広告は任意に見て報酬やバフを得るタイプで必要性や頻度はかなり低く、その広告も30秒以下のものだけという良心的すぎる仕様。だいたい1キャラをchallenge12までクリアするころには新クラスを開放するだけのダイヤが貯まってます。クラスが変わると戦い方がガラッと変わってこれがまた面白い! 本当に夢中になって飽きずにやれます。1コースや一周の長さもほどほどで、ルート選択にも力が入って楽しめる。とにかく面白いのでオススメです。細かいところで分かりづらさや不親切な点も感じられなくはないが、それもレトロゲーっぽくて嫌いじゃない
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