Delivery From the Pain:Survive

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4.3
6.16万 件のレビュー
100万+
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13 歳以上
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このゲームについて

Delivery From the Pain は、RPGストーリーが素晴らしいサバイバル戦略ゲームです。サバイバルゲームに慣れている場合デモ、エンディングを1つ解除するのに30時間以上かかる場合があります。このゲームでは、あなたはヒーローではありません。あなたは恐ろしい、ゾンビに乗っ取られた世界で生き残った一人の人間です。

【特性】
► 隠し要素有りの、”doomsday” (終末)が体験できる。
► 謎と驚きに満ちた複数のエンディング。真の終わりはどれだ?
► 危険と魅力に満ちた3D都市が広大なマップに広がる。
► リアルなNPC達を取り巻く時系列と刺激的なストーリー展開。
► 一筋縄ではいかない対話オプション。
► 一連の武器とユニークなスニーキングシステムにより、戦闘で何時間ものトライアンドエラーを行い、ゲームを楽しむことが可能。
► 研究システムと作業台で戦略的な選択肢を増やせ。安全なシェルターを築くことがサバイバルの鍵を握る!
► 特定のスキルを持つ10種類以上のゾンビと4つの究極のボスモンスターがあなたを待ち構えている。
►Metalレンダリングを利用することでゲームパフォーマンスが向上します

【チャレンジモードについて】
このモードで重要なのは、究極の目標としてゲーム内でより長く生存することです。チャレンジモードではボスやNPCの場面を除いて広大なマップを使用します。
プロの難易度では、プレーヤーが死亡したときにセーブファイルが削除され、新規チャレンジが開始されます。通常難易度では、セーブすることができ、保存の方法は通常モードと同じです。

【DLC】
1.新ストーリー: ビッグブラザーとモイラの物語は、メインゲームでベールに包まれていたストーリーを紡ぎます。
2.新しいペット: ハンバーガーという名前の犬があなたのチームに加わり、有毒なエリアでより活発に活動することができる様になりました。
3.追加ゲームシステム: より創造的な食事とトレーニングシステムは、ゾンビの世界でより新鮮なサバイバル体験ができる様になりました。
4.追加マップ: 新しいマップのLumberyardが追加され、サバイバルに必要な食料が発見できます。
5.新キャラクター: ビッグブラザーのギャングで働いていた男性が新しいDLCに登場します。彼が終末でどのように生き残ることができたかを知ることとなります。そして彼と取引も可能です。
6.新モード: 新しいストーリーについてすぐに理解したい場合は、アシストモードで無制限のサバイバルサプライパックを取得できます。経験豊富なサバイバルゲームプレーヤーであれば、非常に困難なサバイバルモードを試すことができます。
7.新しい料理システム: モイラに贈り物を送って、彼女から新しいサプライズを得ることができます。

【ストーリー 】
201x年、ある癌研究施設が不老不死の鍵を握る発見を発表する。この画期的な出来事に応えて、フェイスエナジーカンパニーはワクチン開発のスタートアップ企業「Human X Plan」を設立した。 だが、ワクチンは失敗し、悲惨な結果をもたらした。感染した人々は全てゾンビになり、地域は深刻な影響を受けてしまった。生き残りを賭けて、Human X Planの陰謀を暴くために、あなたは旅を始める

冒険の中で、警察署で貧しいが美しい母とその娘、スミス病院に勤務していた医者、狡猾な嘘つき、生まれつき身体的障害のある男、嫉妬深い美女、異なる性格の双子の兄弟に出会う事になる。彼ら全員が最後まで生き残るのを見たいだろうか?どんな犠牲を払ってでも?旅路の中で見つけるであろう、破棄された記録テープ、新聞、雑誌、ファイルからどのような秘密が明るみに出るだろうか?あなたは叡智を得るか、脱出するための暗号なのだろうか?

【開発チームからのお願い】
このゲームは私たちの最初の3Dインディーズゲームです。2015年から開発に着手し、7人までのメンバーまで成長することができました。これまでかなりの労力を”Delicery from the Pain”に注いできましたが、まだまだ進化を続けたいと思っています!

製品にさらなる磨きをかけるため、新規コンテンツの開発を継続します。あなたも私たち、”Delivery from the Pain”と共にシリーズ化を目指し成長していきましょう。

“Delivery from the Pain”を更に良いものにしていくため、フィードバック、アイデア、ご意見をお待ちしております。

【フォローしてください】
Facebook: @DeliveryFromThePain
Twitter: @DeliveryPain
Discord: https://discord.gg/Y88CZ66
最終更新日
2024/04/16

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティの方針は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
位置情報、個人情報、他 3 件
このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
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データは送信中に暗号化されます
データを削除できません

評価とレビュー

4.3
5.93万 件のレビュー
くまごろう
2020年10月17日
これはなかなか面白い。 有料版を買っても十分楽しめる。ただし、こちらからの内部課金での広告削除でない場合はセーブデータ移行は出来ない。 私は最初からやろうと思っていたので有料版を購入しました。 どちらでもよいとおもいますが。 ストーリーを最初から日本語でしりたいので。 モノを捨てる方法がわからず、腐ったものや、ほぼ使えなくなったナイフが倉庫に一杯になってきた。 ゆっくりやって楽しんだらタイムアタックなどもやってみたい。
10 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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HuaYi Game Studio
2020年10月19日
不要なものは収納箱に入れてください。ゲームが進むにつれて、これらを使用してNPCとリソースを交換できます。
小林元裕
2020年10月25日
日本語ローカライズ後に遊びました。ストーリーモードは一応のゴールが決められているため、延々と物資を貯め込んで生き延びるのが目的ではありません(生き延びるのが目的のチャレンジモードはあり)。エンディングも複数あり、また生存者とのイベントでトロフィー機能もあるため周回要素もあり、ゾンビアポカリプスものが好きならかなりお勧めです。戦闘は敵の挙動も一定ではないのですが、不意打ちで先制後はどつきあいになり、ヒット&アウェーは近接武器ではやりにくく、結局パンチが一番やりやすかったのは少しマイナスポイント。 ストーリーに関しては周回要素はありますが、生存者とのイベント経過が分かりにくく、こまめに通ってイベントが発生するか確認していたのに死んでいたりと、やや意味不明なこともありました。 課金に関しては高くありません。約100円で強力な武器が入ったセットや食料、物資が買えますし、課金せずともCMを観ればリアル1日に物資などを6回貰える(課金内容とはかなり差がありますが)のでかなり遊びやすいと思います。
21 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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HuaYi Game Studio
2020年10月26日
こんにちは!親切な言葉と詳細なフィードバックをありがとうございます。開発者に転送します。頑張って、連絡を取り合ってください;) ご不明な点がございましたら、DiscordまたはFacebookからお問い合わせください。喜んでお手伝いさせていただきます。 https://discord.gg/Y88CZ66 https://www.facebook.com/DeliveryFromThePain/
巳月巳
2021年11月23日
ゲームは面白いのに広告で損をしてるのでは?と言いたいのです。 一応私は今のこの大量広告でも、それをはねのける位楽しんでますが。 でも、よく嫌われる理由になる大量の広告よりも、もっと普通に課金で儲ければ良いのにと思っちゃいますね。 このゲームにも、ストーリーやお助けアイテムでの課金がありますが、ただどちらも広告の便利さに隠れてますよね‥。 基本無料は凄く良いのですが、広告の少ないゲームもかなり好まれますよ。 短いゲームは課金されにくいので、チャレンジモードをもっと工夫するか、より長く遊べるモードを作れば、課金する人も増えると思います。 似たゲームは多いですが、面白いサバイバルゲームはまだまだ少ないですよ。
8 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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HuaYi Game Studio
2021年11月23日
広告の量があなたにとってイライラしている場合はお詫び申し上げます。私たちは、忠実なプレーヤーのためにゲームを無料でプレイできるようにすることを約束しており、すべてのビジネスを前進させ、更新を展開し続けるために、広告からの収益が必要です。

最新情報

こんにちは、Delivery From The Painの生存者の皆さん、私たちのような小さなインディーゲームスタジオをサポートしてくださった皆さんに感謝します。新しいアップデートで、より良いサバイバルアドベンチャー体験を提供します。
1.マイナーな最適化とゲームのバグ修正。

スペシャルサンクス、日本語の翻訳と編集:Daijiro Imazato

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