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ローグライクとしてはかなり優しいと思います。デスペナが無くストレスフリーに周回可能で、アクションが苦手でもレベルをあげて物理で殴る戦法でごり押しできるのも良いです。アセンの幅も広くてやり込み甲斐があります。そして、広告オフが360円は安いです。強制挿入が嫌で購入しましたが、リターンもあり、買ってよかったと思いました。個人的には、課金でも良いのでスキンがもっとあると嬉しいです。
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松宮秀樹
序盤から中盤はサクサク進みますが、終盤になるとなかなか。武器や防具の種類は豊富なのですが、ランクの低いものしか入手出来ず(高ランクの場所でも)、やる気が出ない。特に防具が酷すぎ…あと、他の方も仰っている広告を見てアイテムが貰えるとのことですが、画面が真っ黒になりダウンします。これなら、されないほうが良いのでは?それと、仲間のモンスター紹介のスキルレベルが悪い…ですが、まぁ楽しめるとは思うので★3にしました。
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Googleユーザー
敵の攻撃の!マークが出るタイミングがそれぞれバラバラでいつガードすればいいかわからない。あと幸運のお守りのより良いアイテムがでるってのがなかなか実感できず作るだけ損だと思いました。上位素材が全く取れないのに下位素材との交換が上位1で下位1ってのが気になる。バランス的にはとても良いです。後はステージ情報欲しいです。何が取れるかの情報が特に。ゲームバランスはレベルあげれば何とかなるので良心的。ただ、上位素材があまり手に入らないのが気になる程度です。ここ4日間ずっとプレイしててとても楽しく遊ばせてもらってます。 追記:返信ありがとうございます。 難易度究極ってのがあるんですね…! まだ難しい?の所までしか出てないので もっと頑張ります…!
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ご意見ありがとうございます。攻撃マークですが、全部タイミングを同じにしてしまうと、ゲームが単調になってしまうため、意図的にタイミングをずらしています。(だいたいはマークが出たタイミングでガードするとはじき返しが出るようになっています)。幸運のお守りはアップデートの度に効果を調整しているのですが、メリットが感じられないのであれば申し訳ございません。上位素材は特にドロップ率を絞ったりはしていないので、難易度究極のステージで遊んでいれば入手できるかと思います。(なお上位素材の抽選が外れた場合、下位素材の抽選が追加で入るので、難しい、究極では素材入手量が上がります)。素材の入手先については少し時間がかかるかもしれませんが、魔物図鑑の実装を検討いたします。