はいぶりっとコカリ
面白い やっぱりデッキの概念がある以上環境デッキはあるけど応用がきいたりする 1番レアなダイスじゃなくても十分しばらくはもつダイスもある 一つだけあるとするなら協力モードの途中から場面が完成して放置になるときに終わるまでめちゃくちゃ時間がかかることですかね。仕方ないかもしれませんが
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KAITO SHO
面白くないを凌駕する面白さを兼ね備えてる。場に出てくるダイスはランダムなので負けたら負けたで理由はわかりやすい。悪い所をあげるなら対戦での暗殺と伝説のダイスの特性のこと。まず、暗殺というのは対戦では相手のダイスの出目を1下げるという効果です。これにより、ランダム感が全くないです。最初のダイスは1の出目で出てくるのに1出目を下げる?ワンターンキルで場の展開も戦略もありません。ナーフするなら相手の出目を1まで下げるとかにして欲しい。 次に、特性。伝説ダイスの一部にある効果なのですが、正直課金してる人以外解放出来ません。その特性をもつダイスを集めなければいけないのですが、無課金に集めさせる気など到底ない。苦労して手に入ったとしても1個だけ。特性を解放するのにはその1個を何個も集めなければいけないのに?最初はなにも考えずに純粋に楽しめていましたが、1ヶ月たった今では特定のデッキしか勝てないことに、特定のでデッキしか求められていないことに。あ、協力という機能がありますが、そのある特定のデッキを組まないと出来ませんよ。何故かって?切断されるからですよ。いやー、初心者が可哀想。老人ばっかり守ってる。
関根佑樹
広告無理に見なくてもできるし、環境デッキというのはどうしても存在してしまうけど比較的自由に組めるし、ちゃんとランクで戦場を分けてくれてるので初心者さんでもやりやすいと思います。 アプデで新ダイスもそこそこの頻度で出てくるし、そのたびに確率アップガチャが出るしで手に入れやすいのも魅力です。 ランダムダイスという名の通り、めちゃくちゃ運に左右されるのはそうですが、そこが面白いポイントかと。 しかも途中切断しちゃっても少しポーズくれるという有能っぷり。 星4の理由はスタンプ煽りが横行してることですね。少し民度が低いかなと思います。通報機能あるので多分公式様が蹴ってくれてると思いますが。 要望としては、練習モードくらいならオフラインでできるようにしても良いんじゃないかと思います。
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