RE桜
30年の月日が経っているので1が10になったようなものかと。アクションは回避と斬り上げに慣れればスマホでも充分やれます。自分は原作は10周以上プレイしましたが、アクションパートはむしろ前作より良くなってますね。クリエイションパートは展開が早すぎるのは賛否有り。アイテムが全て経験値の巻物に変換されてしまっている事が最も残念なポイントでしたが、全てにおいてパワーアップされており、何度もアクションが出来るので周回を重ねる必要が無くなったのは逆に最も良くなった点ですね。元々神作でしたが、ファンとしてみても、その期待を裏切らない素晴らしいリメイクでした!楽しかった思い出を現代に新たに甦らせてくれてありがとうございます。スクエニは名作が多いものの今回はドラクエ等のビッグタイトル程ではなく埋もれてしまっていた作品に目をつけた着眼点が良かったかと。
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どせいさん
はじめて2日目だけど、アクションパートがスーファミの時よりかなり難しく感じる。 当時、小学生だったけど普通に最後までクリアできたのに、自分のスマホの性能なのかもしれないけど、とにかく今作は今のところ操作性がかなり悪く、ジャンプにしても移動にしてもなかなかうまく操作できない。 正直、アクトレイザーは好きではあるけど、このスマホ版は人にはオススメはできない。 (現状、Googleプレイゲームの実績をみる限り、フィルモアのミノタウロスを倒したユーザーは50%以下!) また、どうも動作が不完全でバグが起きる。シミュレーションパートでコマンドボタンが全て消え何もできなくなりました… リセットしたけど…一体どうなってるんや?
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マギランス
スマホでやるとアクションパートは難易度調整してeasyなら、なんとかクリア出来るけど、仮想パッドだとやりずらいから物理パッドで出来る仕様にして欲しい。たまに画面が真っピンクになって何があるのか分からない状態も、直して欲しいかな。 昔と違って魔物の巣はオートで封印してくれない所が手間。クリエイションパートを楽しませたいなら、家の配置とかを出来るようにして欲しいし人間からの依頼がクエスト方式になったけどやってる事がスーファミのまま、次にやる事が分かってたら楽しみが無い。操作性と画面の状態とクリエイションパートがあまり進化してないのが、星5に出来ず星3の理由。クリア後のやり込み要素が少なすぎ
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