JPN Cyopyn
・砂漠のステージで最初の階層を水中に沈めた後で上の階層を2つ作ることになりますが、3番目の階層を作るとキャラクターの挙動がおかしくなりますね…1番上の階層に行くために一度1番下の階層に動くようになりました ・ゲームとしてはIdle系のゲームらしく気軽に出来るので良いと思います。イベントも完走しましたが敵のアイコンをタップすると攻撃を集中させることができる点、チュートリアルがあると良かったと思います(これに気付けないと最終ステージはクリア出来ないと思われます) 追記:階層が4つになったので挙動を確認したところ、昇る行為と降りる行為について、明らかに挙動がおかしかったので記載しておきます。例えば4階にいるキャラクターを1階のオブジェクトに反応させて移動させようとすると、4階→1階→3階→1階→2階→1階の順に移動し、最後の1階到達時にやっとオブジェクトに対して移動します。昇る行為についてはこの逆であり、いずれにしても「最上階、最下階を経由しないと次の階層に移動しない」点については改善が必要であると思われます。またキャラクターの位置とオブジェクトによっては斜めに昇降していくのも要改善かと。
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あははゆぎゃく
多くの人が想像していたゲームと違うという印象を受けると思います。 サンドボックスゲームの要素は全くありません。 このゲームは海に浮いている材料を集め、自分のオリジナルのいかだを作り旅をするのではありません。 このゲームは広告を見て木材を集め、形の決まっているいかだを組み立てる(組み立てもオートで木材のみ)ゲームです。いわゆる放置ゲーですね。 また、どこまでいかだを発展させ、大きくできるかというのではなく、目標である決まったサイズと施設のいかだができると、船員やいかだがリセットされ、次のいかだを作るステージに行きます。 ただただ広告を見て、決まった作業をしたいという方にはオススメです。
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T.くますけ
船を大きくするゲームだが広告を見る時間の方が圧倒的に長くなる。 広告を見てアイテムを多く入手出来るのはいいがその箱が出てくる頻度が多すぎて普通の流木が殆ど流れて来ない状態になるのが残念。 まったり遊ぶには流木が流れてこなさ過ぎるし広告を見るにしても広告を見ている時間が殆どになって飽きてしまう。
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