シュウ
最初は面白いですが、ステージが進むにつれ敵の攻撃が理不尽になっていき、タッチ操作のゲームとは思えないほどシビアな動作を要求され、ストレスがかなりたまります。ジャンプの軌道上に攻撃判定が出ない武器が多いのがストレスがたまります。所持数の枠や装備セットなどゲームが快適になるであろうシステムはコインで開放しなければならず、結局かなりのストレスを強いられます。セット枠が少ない序盤から武器種限定の報酬が多いです。装備の派生は非常にわかりにくく、急に別の系統に進化したりするため、ストレスの貯まるアイテム管理をしながら色々試すことになります。派生させると元装備がなくなり、派生図などもないので、どの装備がどんな派生だったかわからなくなります。ほしい能力の防具がどうやって手に入るのか全く推測できません。一通り揃えるにはアイテム枠が足りません。武器の挙動は作るまでわからず、レア素材を集めてもやっと作っても、主力武器に負けていたりするとがっかりします。(主力を超えられることは少ないので、武器制作はほぼほぼがっかりすることになります。)このゲーム全然ひまつぶし用のゲームじゃないと感じてしまいました。
14 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
anakin skywalker
愛らしいドット絵の世界で、スワイプのみという簡単操作ながら多彩なアクションで熱い駆け引きのバトルが楽しめます! 素材を集めて装備を作る際にランダムで付与されるスキルが厄介で、より良いスキル構成を求めると無限に時間を消費します! 製作者様が熱心に修正や拡張などサポートをしてくださるので、今後の展開にも期待できます。 要望としては、広告を消したり、購入者のみの恩恵が得られる有料アイテムなんかも検討して頂きたいところです。 応援しています!
5 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
あ
装備を生産した後、装備の種類を選ぶところではなく、そのままの画面で装備を連続で生産できるようにしてほしいです。装備厳選をする時に不便に感じる。また装備している装備は間違えて厳選した装備を売ってしまったので売ることを出来なくしてほしいです。アイテムの強化分岐を図鑑で見れるようにしてほしいです。 Google storeの概要のスキルのところに素材探しの効果が載っていないのですが、敵を倒した時に素材が落ちる確率を上げるという認識でよいでしょうか?
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました