አንድ እንግዳ ምሽት በመንደሩ ላይ ይወድቃል...
ይህ የተኩላ ጨዋታ 30 ሚናዎችን ያሳያል።
አንዳንዶች ንጹሐንን ይጠብቃሉ... ሌሎች ደግሞ በጥላ ውስጥ ያደናሉ።
እና ጥቂቶች ለራሳቸው ይጫወታሉ፣ ያለ አንዳች ወገን ወይም እምነት።
እያንዳንዱ ሚና ሚስጥራዊ ኃይል፣ ልዩ ተልእኮ አለው... መንደሩን፣ ቡድናቸውን፣ እንደ ባልና ሚስት ወይም አንዳንድ ጊዜ ብቻቸውን በማሸነፍ ጨዋታውን የማሸነፍ ነው።
ስለዚህ፣ ወደ ሚናዎች አስማታዊ መጽሐፍ እንኳን በደህና መጡ...
• የመንደሩ ጠባቂዎች
ተልዕኮአቸው፡ ተኩላዎችን እና ክፉዎችን ማጋለጥ እና እስከ መጨረሻው ድረስ መትረፍ።
ባለ ራእዩ - በየምሽቱ የአንድን ተጫዋች ሚና መሰለል እና እውነተኛ ማንነታቸውን ማግኘት ትችላለች።
ጠንቋይ - በእጇ የህይወት መድሃኒት እና የሞት መድሃኒት አላት።
አዳኝ - በየምሽቱ አንድ ተጫዋች ከማንኛውም ጥቃት ይጠብቃሉ። ነገር ግን ይጠንቀቁ፣ ተመሳሳይ ተጫዋችን ሁለት ጊዜ በተከታታይ መጠበቅ አይችልም!
አዳኙ - በየሁለት ምሽቱ በተጫዋች ላይ ወጥመድ ያዘጋጃል። ተጫዋቹ ከተጠቃ፣ ይጠበቃል እና አጥቂውን ይገድላል። ተጫዋቹ ካልተጠቃ ወጥመዱ ይጠፋል።
ቀበሮው - አንድን ተጫዋች አሽቶ ሊያወጣ ይችላል፤ እሱ ወይም ጎረቤቶቹ አንዱ የተኩላ ካምፕ አካል መሆናቸውን ለማወቅ። ከተሸነፉ፣ ለቀጣዩ ምሽት ኃይሉን ይይዛል። ሆኖም ግን፣ የተሸተተው ተጫዋች ወይም ጎረቤቶቹ የተኩላ ካምፕ አካል ካልሆኑ፣ ኃይሉን ያጣል።
ተጠንቀቁ... ተኩላ አለመሆን ማለት እርስዎ የመንደር ነዋሪ ነዎት ማለት አይደለም...
የድብ አሰልጣኝ - ጎህ ሲቀድ፣ ተኩላ ከእሱ አጠገብ ካለ ያጉረመርማል።
ቁራው - በየምሽቱ፣ በማግስቱ ሁለት ድምጾችን የሚያገኝ ተጫዋች ለመሾም መምረጥ ይችላል።
መካከለኛው - ሌሊት ሲወድቅ፣ የሞቱትን ማዳመጥ የሚችለው እሱ ብቻ ነው።
አምባገነኑ - በአንድ ጨዋታ አንድ ጊዜ ብቻ፣ የመንደሩን የድምጽ አሰጣጥ ኃይል በተጫዋች ላይ መያዝ ይችላል።
አዳኙ - ሲሞት፣ የመጨረሻውን ጥይት በመጠቀም አንድ የቀረውን ተጫዋች ማስወገድ ይችላል። ማንነቷን ሳያውቅ የትንሹ ቀይ ግልቢያ ሁድ ጠባቂ መልአክ ነው።
ትንሹ ቀይ የፈረስ መንጋጋ - ምንም አይነት ኃይል ባይኖራትም ከአዳኙ ጥበቃ ትጠቀማለች ምክንያቱም በህይወት እስካለ ድረስ በሌሊት ከሚደርስባት የፈረስ መንጋጋ ጥቃት ትጠብቃለች።
ኩፒድ - ግብቸው መትረፍ እና ጨዋታውን አንድ ላይ ማሸነፍ የሆኑ ሁለት ተጫዋቾችን የመፍጠር ኃይል አለው።
ምክንያቱም አንዱ ከሞተ… ሌላኛው በሀዘን ይሞታል።
• የሌሊቱ ፍጥረታት
ተልዕኮአቸው፡ ሳይታዩ ሁሉንም የመንደሩ ነዋሪዎችን ማስወገድ።
ፈረስ ተኩላ - በየምሽቱ፣ ተጎጂውን ለመዋጥ ከባልደረቦቹ ተኩላዎች ጋር ይገናኛል።
የተኩላዎች ተላላፊ አባት - በአንድ ጨዋታ አንድ ጊዜ የፈረስ ተኩላ ተጎጂ ወደ ተኩላ ተለውጦ ከቡድኑ ጋር ይቀላቀላል ወይ የሚለውን መወሰን ይችላል። ኢንፌክሽኑ ወሳኝ ሊሆን ይችላል፡ የተበከለው ሰው ንፁህ ኃይሉን ይይዛል።
ትልቁ መጥፎ ተኩላ - ሌላ ተኩላ እስካልሞተ ድረስ፣ በየምሽቱ ተጨማሪ ተጎጂ የመዋጥ ኃይል አለው።
• ብቸኛ ነፍሳት
እነሱ የግድ ተኩላዎች አይደሉም፣ የመንደሩም አካል አይደሉም... የራሳቸውን ህጎች ብቻ ነው የሚታዘዙት።
ነጭው ተኩላ - እሱ የቡድኑ አካል ነው... ክህደት እስኪፈጽም ድረስ። በየሁለት ምሽቱ፣ በጥቅሉ ውስጥ ያለ ተኩላ የመግደል ኃይል አለው። ምኞቱ፡ ብቸኛው በሕይወት የተረፈ መሆን።
ገዳዩ - ግቡ ጨዋታውን ብቻውን ማጠናቀቅ እና ማሸነፍ ነው። በየምሽቱ አንድ ተጫዋች መግደል ይችላል፣ እና በተኩላ ጥቃት ሊሞት አይችልም።
ኬሚስቱ - ግቡ ብቻውን ማሸነፍ ነው። በየሁለት ምሽቱ አንድን ተጫዋች በመድኃኒቱ ሊበክል ይችላል። ጎህ ሲቀድ፣ እያንዳንዱ በበሽታው የተያዘ ተጫዋች ወደ ጎረቤቱ የማስተላለፊያ 50% እድል፣ የመሞት 33% እድል፣ እና የማገገም 10% እድል አለው።
ፒሮማኒያክ - በየምሽቱ፣ ሁለት ተጫዋቾችን በቤንዚን መሸፈን ወይም ጨዋታውን ብቻውን ለማሸነፍ ቀድሞውኑ የተወገደውን ሁሉ በእሳት ማቃጠል ይችላል።
ስለዚህ... ጀግና መሆን ትመርጣለህ... ወይስ ጸጥተኛ ስጋት?