Дзіўная ноч апускаецца на вёску...
У гэтай гульні пра пярэваратняў ёсць 30 роляў. Адны абараняюць нявінных... іншыя палююць у цені. А некаторыя гуляюць самі за сябе, без якога-небудзь боку ці веры.
Кожная роля мае сакрэтную сілу, унікальную місію... Гэта выйграць гульню, заваяваўшы вёску, сваю зграю, у пары, а часам нават у адзіночку. Такім чынам, вітаем у кнізе загавораў роляў...
• АБАРОНКІ ВЁСКІ
Іх місія: выкрыць ваўкоў і зладзеяў і выжыць да канца.
Празорліўца — кожную ноч яна можа шпіёніць за роляй гульца і высветліць яго сапраўдную асобу.
Ведзьма — у яе валоданні зелле жыцця і зелле смерці.
Выратавальнік — яны абараняюць аднаго гульца кожную ноч ад любой атакі. Але будзьце асцярожныя, ён не можа абараняць аднаго і таго ж гульца два хады запар!
Ловец — кожную другую ноч ён ставіць пастку на гульца. Калі гулец падвяргаецца нападу, пастка будзе абаронена і заб'е нападніка. Пастка дэактывуецца, калі на гульца не напалі.
Ліс — ён можа вынюхаць гульца, каб даведацца, ці ён ці адзін з яго суседзяў уваходзіць у ваўчыны лагер. Калі гэта так, ён захоўвае сваю сілу на наступную ноч. Аднак, калі вынюханы гулец або яго суседзі не ўваходзяць у ваўчыны лагер, ён губляе сваю сілу.
Будзьце асцярожныя... не быць ваўком не абавязкова азначае, што вы вясковец...
Дрэсіроўшчык мядзведзяў — на світанні ён рыкае, калі побач з ім знаходзіцца воўк.
Крумкач — кожную ноч ён можа выбраць гульца, які на наступны дзень атрымае два галасы супраць яго.
Медыум — калі надыходзіць ноч, ён адзіны, хто можа слухаць мёртвых.
Дыктатар — толькі адзін раз за гульню ён можа захапіць права голасу вёскі за гульца.
Паляўнічы — пасля сваёй смерці ён можа ліквідаваць аднаго пакінутага гульца, выкарыстоўваючы сваю апошнюю кулю. Ён анёл-ахоўнік Чырвонай Шапачкі, не ведаючы яе асобы.
Чырвоная Шапачка — Хоць у яе няма сіл, яна карыстаецца абаронай паляўнічага, бо пакуль ён жывы, яна будзе абаронена ад нападаў пярэваратняў уначы.
Купідон — Ён мае сілу сфарміраваць пару з двух гульцоў, мэта якіх — выжыць і разам выйграць гульню. Бо калі адзін з іх памрэ... другі памрэ ад гора.
• Істоты ночы
Іх місія: знішчыць усіх вяскоўцаў, не будучы заўважанымі.
Пярэварацень — Кожную ноч ён сустракаецца са сваімі таварышамі-ваўкамі, каб выбраць ахвяру для паглынання.
Інфекцыйны бацька ваўкоў — Адзін раз за гульню ён можа вырашыць, ці ператворыцца ахвяра пярэваратня ў пярэваратня і далучыцца да зграі. Яго заражэнне можа мець вырашальнае значэнне: заражаны чалавек захоўвае свае нявінныя сілы.
Вялікі злы воўк — Пакуль няма іншых ваўкоў, ён мае сілу паглынаць дадатковую ахвяру кожную ноч.
• Адзінокія душы
Яны не абавязкова ваўкі і не з'яўляюцца часткай вёскі... яны толькі падпарадкоўваюцца сваім уласным правілам.
Белы пярэварацень — ён частка зграі... пакуль не вырашыць здрадзіць. Кожную другую ноч ён мае сілу забіць ваўка ў сваёй зграі. Яго жаданне: быць адзіным, хто выжыў.
Забойца — яго мэта — скончыць і выйграць гульню ў адзіночку. Кожную ноч ён можа забіць аднаго гульца і не можа памерці ад нападу ваўка.
Хімік — яго мэта — перамагчы ў адзіночку. Кожную другую ноч ён можа заразіць гульца сваім зеллем. На світанні кожны заражаны гулец мае 50% верагоднасць перадаць яго свайму суседу, 33% верагоднасць смерці і 10% верагоднасць выздараўлення.
Піраман — кожную ноч ён можа абліць двух гульцоў бензінам або падпаліць усіх, каго ўжо абліў, каб выйграць гульню ў адзіночку.
Такім чынам... вы аддасце перавагу быць героем... ці ціхай пагрозай?
Спаборніцкія шматкарыстальніцкія гульні