Una nit estranya cau sobre el poble...
Aquest joc d'homes llop presenta 30 rols.
Alguns protegeixen els innocents... altres cacen a les ombres.
I alguns juguen pel seu compte, sense cap bàndol ni fe.
Cada rol té un poder secret, una missió única... La de guanyar el joc guanyant el poble, la seva manada, en parella o, de vegades, fins i tot sol.
Així doncs, benvinguts al llibre de conjurs dels rols...
• ELS PROTECTORS DEL POBLE
La seva missió: desemmascarar els llops i els vilans, i sobreviure fins al final.
La Vident: cada nit, pot espiar el rol d'un jugador i descobrir la seva veritable identitat.
Bruixa: té en la seva possessió una poció de vida i una poció de mort.
Salvadora: protegeixen un jugador cada nit contra qualsevol atac. Però compte, no pot protegir el mateix jugador dos torns seguits!
El Tramper: cada dues nits, para una trampa a un jugador. Si el jugador és atacat, serà protegit i matarà l'atacant. La trampa es desactiva si el jugador no és atacat.
La Guineu: Pot olorar un jugador per esbrinar si ell o un dels seus veïns formen part del campament dels llops. Si ho fan, conserva el seu poder durant la nit següent. Tanmateix, si el jugador olorat o els seus veïns no formen part del campament dels llops, perd el seu poder.
Compte... no ser un llop no vol dir necessàriament que siguis un vilatà...
L'Entrenador d'Óssos: A l'alba, gruny si un llop és a prop seu.
El Corb: Cada nit, pot triar designar un jugador que acabarà amb dos vots en contra seva l'endemà.
El Mèdium: Quan cau la nit, és l'únic que pot escoltar els morts.
El Dictador: Només una vegada per partida, pot prendre el poder de vot del poble sobre un jugador.
El Caçador: En morir, pot eliminar un jugador restant utilitzant la seva última bala. És l'àngel de la guarda de la Caputxeta Vermella, sense conèixer la seva identitat.
Caputxeta Vermella: Tot i que no té poders, es beneficia de la protecció del caçador perquè, mentre ell sigui viu, estarà protegida dels atacs dels homes llop a la nit.
El Cupido: Té el poder de formar una parella de dos jugadors l'objectiu dels quals és sobreviure i guanyar la partida junts.
Perquè si un d'ells mor... l'altre morirà de dolor.
• CRIATURES DE LA NIT
La seva missió: eliminar tots els vilatans sense ser vistos.
Home llop: Cada nit, es reuneix amb els seus companys llops per decidir quina víctima devorar.
El Pare Infecciós dels Llops: Un cop per partida, pot decidir si la víctima de l'home llop es transformarà en un home llop i s'unirà a la manada. La seva infecció pot ser crucial: la persona infectada conserva els seus poders innocents.
El Llop Ferot: Mentre no hi hagi cap altre llop mort, té el poder de devorar una víctima addicional cada nit.
• ÀNIMES SOLITÀRIES
No són necessàriament llops, ni formen part del poble... només obeeixen les seves pròpies regles.
El Llop Llop Blanc: Forma part de la manada... fins que decideix trair. Cada nit, té el poder d'assassinar un llop de la seva manada. El seu desig: ser l'únic supervivent.
L'Assassí: El seu objectiu és acabar i guanyar la partida sol. Cada nit, pot assassinar un jugador i no pot morir per l'atac del llop.
El Químic: El seu objectiu és guanyar sol. Cada nit, pot infectar un jugador amb la seva poció. A l'alba, cada jugador infectat té un 50% de probabilitats de transmetre-la al seu veí, un 33% de probabilitats de morir i un 10% de probabilitats de recuperar-se.
El Piròman: Cada nit, pot cobrir dos jugadors amb gasolina o calar foc a tothom que ja ha ruixat per guanyar la partida sol.
Aleshores... Preferiràs ser un heroi... o una amenaça silenciosa?
Data d'actualització:
31 de des. 2025