En mærkelig nat falder på landsbyen...
Dette varulvespil har 30 roller.
Nogle beskytter de uskyldige... andre jager i skyggerne.
Og et par stykker spiller for sig selv, uden nogen side eller tro.
Hver rolle har en hemmelig kraft, en unik mission... At vinde spillet ved at vinde landsbyen, deres flok, som et par, eller nogle gange endda alene.
Så velkommen til rollebogen...
• LANDSBYBESKYTTERNE
Deres mission: at afsløre ulvene og skurkene og overleve til enden.
Seeren – Hver nat kan hun spionere på en spillers rolle og opdage deres sande identitet.
Heks – Hun har en livsdrik og en dødsdrik i sin besiddelse.
Frelseren – De beskytter én spiller hver nat mod ethvert angreb. Men vær forsigtig, han kan ikke beskytte den samme spiller to ture i træk!
Fangeren – Hver anden nat sætter han en fælde på en spiller. Hvis spilleren bliver angrebet, vil den blive beskyttet og dræbe angriberen. Fælden deaktiveres, hvis spilleren ikke bliver angrebet.
Ræven – Han kan opsnuse en spiller for at finde ud af, om de eller en af deres naboer er en del af ulvelejren. Hvis de er, beholder han sin kraft til den følgende nat. Men hvis den opsnusede spiller eller deres naboer ikke er en del af ulvelejren, mister han sin kraft.
Vær forsigtig... at ikke være en ulv betyder ikke nødvendigvis, at du er en landsbyboer...
Bjørnetræneren – Ved daggry vil han knurre, hvis en ulv er i nærheden af ham.
Ravnen – Hver nat kan han vælge at udpege en spiller, der ender med to stemmer imod ham den næste dag.
Mediet – Når natten falder på, er han den eneste, der kan lytte til de døde.
Diktatoren – Kun én gang pr. spil kan han gribe landsbyens stemmeret over en spiller.
Jægeren – Ved sin død kan han eliminere en tilbageværende spiller ved at bruge sin sidste kugle. Han er Rødhættes skytsengel uden at kende hendes identitet.
Rødhætte – Selvom hun ikke har nogen kræfter, drager hun fordel af jægerens beskyttelse, fordi så længe han er i live, vil hun være beskyttet mod varulveangreb om natten.
Amor – Han har magten til at danne et par af to spillere, hvis mål er at overleve og vinde spillet sammen.
For hvis en af dem dør ... vil den anden dø af sorg.
• NATTENS VÆSNER
Deres mission: at eliminere alle landsbyboerne uden at blive set.
Varulv – Hver nat mødes han med sine medulve for at beslutte sig for et offer, han skal fortære.
Ulvenes smitsomme fader – Én gang pr. spil kan han beslutte, om varulvens offer vil forvandle sig til en varulv og slutte sig til flokken. Hans infektion kan være afgørende: den inficerede person bevarer sine uskyldige kræfter.
Den Store Stygge Ulv – Så længe ingen anden ulv er død, har han magten til at fortære et ekstra offer hver nat.
• ENSOMME SJÆLE
De er ikke nødvendigvis ulve eller en del af landsbyen ... de adlyder kun deres egne regler.
Den Hvide Varulv – Han er en del af flokken... indtil han beslutter sig for at forråde. Hver anden nat har han magten til at myrde en ulv i sin flok. Hans ønske: at være den eneste overlevende.
Snigmorderen – Hans mål er at afslutte og vinde spillet alene. Hver nat kan han myrde én spiller, og han kan ikke dø af ulveangrebet.
Kemisten – Hans mål er at vinde alene. Hver anden nat kan han inficere en spiller med sin eliksir. Ved daggry har hver inficeret spiller 50% chance for at overføre den til sin nabo, 33% chance for at dø og 10% chance for at komme sig.
Pyromanen – Hver nat kan han dække to spillere med benzin eller sætte ild til alle, han allerede har overhældt, for at vinde spillet alene.
Så... Vil du foretrække at være en helt... eller en stille trussel?
Spil online med venner! Find forræderen, bluff, og overlev natten.
Konkurrencebaseret multiplayer