MĂ€ngige arvutis

MatemaatikamÀng: Toon Math

Sisaldab reklaameRakendusesisesed ostud
5 mln+
Allalaadimised
Sisu reiting
KÔik
PĂ€rast jĂ€tkamist saate rakenduse „Google Play Games arvutis“ kohta meili.
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mÀngu kohta

‱ Lihtsalt parim matemaatikamĂ€ng ĂŒldse! â­â­â­â­â­đŸ€©
Ainus arcade-seiklus, mis ĂŒhendab pĂ”neva lĂ”putu jooksmise ja tĂ”elise matemaatika harjutamise – vasta Ă”igesti, et vabastada vĂ”imsad lisavĂ”imed ja purustada oma rekord! MĂ€ngus Toon Math Game: Endless Runner jooksed, hĂŒppad ja vĂ€ldid takistusi, lahendades samal ajal kiireid matemaatikaĂŒlesandeid. Vasta Ă”igesti ja vĂ”imsus aktiveerub kohe; hoia vool kĂ€imas ja ahelda vĂ”imsused, et tunda end peatamatuna. Sa vĂ”idad matemaatika tundmise abil – sa ei saa karistust proovimise eest. Kiire ja sĂ”bralik tagasiside hoiab tegevuse lĂ”busana ja keskendununa.

Siin tunduvad matemaatikamĂ€ngud nagu pĂ€ris mĂ€ngud. Toon Math on loodud mĂ€ngijatele, kes armastavad kiirust ja vĂ€ljakutseid, ning ĂŒhendab endas lihvitud lĂ”putu jooksmise ja nutikad, lĂŒhikesed viktoriinid, mis teravdavad numbritaju. Vali oma klass/oskustase, soojenda aju ĂŒles ja tormi lĂ€bi kaunilt kujundatud maailmade, mis on tĂ€is mĂŒnte, ohte ja saladusi.

Miks sulle see meeldib

TĂ”eline lĂ”putu jooksumĂ€ng + matemaatika hĂŒbriid. Klassikalised jooksumĂ€ngu juhtimised reageerivate hĂŒppete, libisemiste ja tormamisega – nĂŒĂŒd superlaetud Ă”igete vastustega, mis kĂ€ivitavad kilbid, magnetid, punktide kordajad ja palju muud. See on haruldane lĂ”putu jooksumĂ€ng, mis tegelikult Ă”petab.

Kohanduv ja uuesti mĂ€ngitav. Alusta lihtsalt, liigu edasi vĂ€lkkiirete jooksudega keerulisemate vĂ€ljenditega. SuurepĂ€rane lĂŒhikeste seansside vĂ”i pikkade meistriklasside jaoks.

Loodud peredele ja klassiruumidele. Sobib ideaalselt igapÀevaseks harjutamiseks, aju puhkamiseks ja kodutööde soojendamiseks. Vanemad saavad rahuldava matemaatikamÀngu, mida lapsed tegelikult mÀngida tahavad.

Jookse lĂ€bi dĂŒnaamiliste radade, vĂ€ldi takistusi ja haara endale kiirendajaid. Ilmub kiire kĂŒsimus – vasta, pop! Sinu vĂ”imsus suureneb. Mida parem on sinu tĂ€psus ja tempo, seda kauem saad kordajaid sĂ€ilitada ja seda kaugemale jĂ”uad. See tsĂŒkkel muudab matemaatikamĂ€ngud tĂ”eliselt sĂ”ltuvusttekitavaks ja hoiab lĂ”putu jooksu tunde puutumatuna. Vigu ei karistata – ainult julgustatakse uuesti proovima ja jooksmist jĂ€tkama.

Liitmine ja lahutamine: ĂŒhe- ja mitmekohalised summad ja erinevused.

Korrutamine ja strateegiad: hĂŒppeline loendamine, massiivid ja kiire meenutamine.

Kordamiste tabelite valdamine (2–12): vĂ”idusĂ”idu kiirusega harjutused muudavad mehaanilise harjutamise voolavaks.

Jagamine kui pöördkorrutamine, faktide perekonnad ja tasakaalustatud vÔrrandid.

Arvutaju, hindamine, tehete jÀrjekord (kÔrgemal tasemel) ja peast arvutamise kiirus.

Toon Math kasutab positiivset tugevdamist ja pidevat liikumist, et vĂ€hendada probleemide lahendamisega seotud Ă€revust. Õiged vastused annavad jĂ”udu. Avatavad kosmeetikaesemed, missioonid ja jĂ€rjestikused eesmĂ€rgid hoiavad sind tagasi tulemas. NiivĂ”rd paljude avastamisvÀÀrsete marsruutide ja paljude kogutavate tegelastega on alati uus eesmĂ€rk jĂ€rgmiseks jooksuks.

Lapsed, kes Ôpivad korrutustabeleid ja korrutamist ning armastavad ka arcade-mÀnge.

Vanemad ja Ôpetajad, kes otsivad huvitavaid matemaatikamÀnge, mitte igavaid töölehti.

JooksufÀnnid, kes soovivad midagi uut: kiire, viimistletud lÔputu jooksumÀng nutika pöördega.


Kiire, reageeriv lÔputu jooksumÀngu juhtimine.

Kohesed, rahuldust pakkuvad vÔimsuslisandid Ôigete vastuste eest.

Reguleeritav raskusaste ja Ôppekavale sobiv sisu (sh korrutustabelid ja korrutamine).

Kogutavad esemed, uuendused ja PALJU TEGELASI, mida avada.

MĂ€ngitav lĂŒhikeste vĂ”i pikkade seansside jooksul – ideaalne pĂŒsivaks harjutamiseks.

Loodud, et muuta matemaatikamÀngud pÔnevaks, oskusi arendavaks ja lÔbusaks.

Liitu miljonite inimestega, kes usuvad, et korrutamise ja korrutustabelite harjutamine ei pea olema igav. Lae alla kohe ja kogege pĂ”nevust kĂ”rge skoori pĂŒĂŒdmisel, kus Ă”ppimine annab teile eelise. Kui te armastate tegevust, siis armastate ka seda lĂ”putut jooksumĂ€ngu; kui te armastate Ă”ppimist, siis armastate seda, kuidas see sujuvalt muutub ĂŒheks teie lemmikmatemaatikamĂ€ngudest.
VĂ€rskendatud:
7. okt 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mÔistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad vÔivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda vÔidakse aja jooksul vÀrskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus vĂ”ib koguda jĂ€rgnevaid andmetĂŒĂŒpe
Tegevused rakendusega ja Rakenduse teave ja toimivus
Andmed on edastamisel krĂŒpteeritud
Saate taotleda andmete kustutamist

MĂ€ngige arvutis

MÀngige seda mÀngu teenusega Google Play Games oma Windowsi arvutis

Lisateave

Google'i ametlik mÀngukogemus

Suurem ekraan

Mugavamad juhtelemendid

Sujuv sĂŒnkroonimine eri seadmete vahel*

Teenige Google Play punkte

MiinimumnÔuded

  • OS: Windows 10 (v2004)
  • Salvestusruum: SSD-ketas, millel on 10 GB vaba salvestusruumi
  • Graafika: IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU vĂ”i samavÀÀrne
  • Protsessor: 4 fĂŒĂŒsilise tuumaga protsessor
  • MĂ€lu: 8 GB RAM-i
  • Windowsi administraatorikonto
  • Riistvara virtualiseerimine peab olema sisse lĂŒlitatud

Nende nĂ”uete kohta lisateabe saamiseks kĂŒlastage abikeskust

Intel on Intel Corporationi vĂ”i selle tĂŒtarettevĂ”tete registreeritud kaubamĂ€rk. Windows on Microsofti ettevĂ”tete grupi kaubamĂ€rk.

*Ei pruugi selle mÀngu jaoks saadaval olla

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
MATH GAMES DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARES LTDA
contact@mathgames.dev
Av. VEREADOR ABEL FERREIRA 1950 APT 134 CHACARA MAFALDA SÃO PAULO - SP 03372-015 Brazil
+55 11 95804-1790