ಹಳ್ಳಿಯ ಮೇಲೆ ವಿಚಿತ್ರ ರಾತ್ರಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ...
ಈ ತೋಳ ಆಟವು 30 ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಕೆಲವು ಮುಗ್ಧರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ... ಇನ್ನು ಕೆಲವು ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಬೇಟೆಯಾಡುತ್ತವೆ.
ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಯಾವುದೇ ಪಕ್ಷ ಅಥವಾ ನಂಬಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ ತಮಗಾಗಿ ಆಡುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ಶಕ್ತಿ, ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಧ್ಯೇಯವಿದೆ... ಅದು ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು, ಅವರ ಗುಂಪನ್ನು, ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಾತ್ರಗಳ ಮಂತ್ರ ಪುಸ್ತಕಕ್ಕೆ ಸ್ವಾಗತ...
• ಹಳ್ಳಿಯ ರಕ್ಷಕರು
ಅವರ ಧ್ಯೇಯ: ತೋಳಗಳು ಮತ್ತು ಖಳನಾಯಕರ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ, ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಬದುಕುವುದು.
ದಿ ಸೀರ್ - ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ, ಅವಳು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ನಿಜವಾದ ಗುರುತನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.
ಮಾಟಗಾತಿ - ಅವಳು ತನ್ನ ಬಳಿ ಜೀವನದ ಮದ್ದು ಮತ್ತು ಸಾವಿನ ಮದ್ದು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ.
ರಕ್ಷಕ - ಅವರು ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ ಯಾವುದೇ ದಾಳಿಯಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಅವನು ಒಂದೇ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಎರಡು ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ!
ದಿ ಟ್ರ್ಯಾಪರ್ - ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ, ಅವನು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಬಲೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿಯಾದರೆ, ಅದನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದಾಳಿಕೋರನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಬಲೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ನರಿ - ಅವನು ಅಥವಾ ಅವನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ತೋಳ ಶಿಬಿರದ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವನು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸ್ನಿಫ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಹಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಮುಂದಿನ ರಾತ್ರಿ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ನಿಫ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಅವನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ತೋಳ ಶಿಬಿರದ ಭಾಗವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ... ತೋಳವಾಗದಿರುವುದು ನೀವು ಹಳ್ಳಿಗ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ...
ಕರಡಿ ತರಬೇತುದಾರ - ಮುಂಜಾನೆ, ತೋಳ ಅವನ ಬಳಿ ಇದ್ದರೆ ಅವನು ಘರ್ಜಿಸುತ್ತಾನೆ.
ರಾವೆನ್ - ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ, ಮರುದಿನ ಅವನ ವಿರುದ್ಧ ಎರಡು ಮತಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನೇಮಿಸಲು ಅವನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಮಧ್ಯಮ - ರಾತ್ರಿ ಬಿದ್ದಾಗ, ಸತ್ತವರ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳುವ ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅವನು.
ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ - ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ, ಅವನು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಹಳ್ಳಿಯ ಮತದಾನದ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಬೇಟೆಗಾರ - ಅವನ ಮರಣದ ನಂತರ, ಅವನು ತನ್ನ ಕೊನೆಯ ಗುಂಡನ್ನು ಬಳಸಿ ಉಳಿದಿರುವ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವನು ಲಿಟಲ್ ರೆಡ್ ರೈಡಿಂಗ್ ಹುಡ್ನ ರಕ್ಷಕ ದೇವತೆ, ಅವಳ ಗುರುತು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.
ಲಿಟಲ್ ರೆಡ್ ರೈಡಿಂಗ್ ಹುಡ್ - ಅವಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಶಕ್ತಿಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಅವಳು ಬೇಟೆಗಾರನ ರಕ್ಷಣೆಯಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಾಳೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಜೀವಂತವಾಗಿರುವವರೆಗೆ, ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ತೋಳದ ದಾಳಿಯಿಂದ ಅವಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕ್ಯುಪಿಡ್ - ಬದುಕುಳಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಜೋಡಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.
ಏಕೆಂದರೆ ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸತ್ತರೆ… ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ದುಃಖದಿಂದ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ.
• ರಾತ್ರಿಯ ಜೀವಿಗಳು
ಅವರ ಧ್ಯೇಯ: ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರಾಮಸ್ಥರನ್ನು ಗುರುತಿಸದೆ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವುದು.
ತೋಳ - ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ, ಅವನು ತನ್ನ ಸಹ ತೋಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಭೇಟಿಯಾಗಿ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ತಿನ್ನಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ.
ತೋಳಗಳ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ತಂದೆ - ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ, ತೋಳದ ಬಲಿಪಶು ತೋಳವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡು ಪ್ಯಾಕ್ ಸೇರುತ್ತಾನೆಯೇ ಎಂದು ಅವನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಅವನ ಸೋಂಕು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಬಹುದು: ಸೋಂಕಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಮುಗ್ಧ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಬಿಗ್ ಬ್ಯಾಡ್ ವುಲ್ಫ್ - ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ತೋಳ ಸಾಯದಿರುವವರೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ.
• ಒಂಟಿ ಆತ್ಮಗಳು
ಅವು ತೋಳಗಳಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಹಳ್ಳಿಯ ಭಾಗವೂ ಅಲ್ಲ... ಅವು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಾಲಿಸುತ್ತವೆ.
ವೈಟ್ ವೆರ್ವೂಲ್ಫ್ - ಅವನು ದ್ರೋಹ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೆ ಅವನು ಪ್ಯಾಕ್ನ ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ, ಅವನು ತನ್ನ ಪ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ತೋಳವನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಆಸೆ: ಏಕೈಕ ಬದುಕುಳಿದವನಾಗುವುದು.
ಹಂತಕ - ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ ಗೆಲ್ಲುವುದು ಅವನ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ, ಅವನು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹತ್ಯೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ತೋಳದ ದಾಳಿಯಿಂದ ಅವನು ಸಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ - ಅವನ ಗುರಿ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುವುದು. ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ, ಅವನು ತನ್ನ ಮದ್ದಿನಿಂದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೋಂಕು ತಗುಲಿಸಬಹುದು. ಮುಂಜಾನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸೋಂಕಿತ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ರವಾನಿಸುವ 50% ಅವಕಾಶ, ಸಾಯುವ 33% ಅವಕಾಶ, ಮತ್ತು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ 10% ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ.
ಪೈರೋಮ್ಯಾನಿಯಾಕ್ - ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ, ಅವನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗ್ಯಾಸೋಲಿನ್ನಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಅವನು ಈಗಾಗಲೇ ಸುಟ್ಟುಹಾಕಿರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದು.
ಹಾಗಾದರೆ... ನೀವು ನಾಯಕನಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ... ಅಥವಾ ಮೂಕ ಬೆದರಿಕೆಯಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಡಿಸೆಂ 31, 2025