Mathdoku (ທີ່ຮູ້ກັນໃນນາມ KenKen, Calcudoku) ແມ່ນປິດສະ ໜາ ເລກຄະນິດສາດທີ່ປະສົມປະສານສ່ວນປະກອບຂອງ sudoku ແລະເລກຄະນິດສາດ.
ກົດລະບຽບຂອງ Mathdoku ແມ່ນສັບສົນ. ຖ້າທ່ານ ໃໝ່ ກ່ຽວກັບປິດສະ ໜາ ນີ້, ທ່ານໄດ້ຖືກແນະ ນຳ ໃຫ້ອ່ານ wiki https://en.wikipedia.org/wiki/KenKen ສຳ ລັບລາຍລະອຽດ.
ພວກເຮົາມີລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງເຄນເຄນໃຫ້ທ່ານຫລິ້ນ.
ພວກເຮົາມີ:
Ken ເຄັນເຄເຄ ຈຳ ນວນບໍ່ ຈຳ ກັດ.
level ລະດັບແຕກຕ່າງກັນຂອງເຄນເຄນ
puzzle ປິດສະ ໜາ KenKen ງ່າຍ
puzzle ປິດສະ ໜາ KenKen ທຳ ມະດາ
puzzle ປິດເຄນເຄນຍາກ (ເຄນເຄນຍາກ)
Ken ເຄນເຄນຍາກ (ເຄນເຄນຍາກ)
daily ເຄນ ໃໝ່ ທີ່ທ້າທາຍຫຼາຍທີ່ສຸດໃນທຸກໆວັນ (Daily KenKen)
ນີ້ແມ່ນເກມເຄນເຄນສຸດທ້າຍ ສຳ ລັບ Android. ຫຼິ້ນ KenKen ດຽວນີ້!
ເຊັ່ນດຽວກັບໃນ Sudoku, ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງການແຂ່ງລົດແຕ່ລະອັນແມ່ນການຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າດ້ວຍຕົວເລກເພື່ອບໍ່ໃຫ້ມີຕົວເລກປະກົດຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ແຖວໃນແຖວຫຼືຖັນໃດໆ (ສີ່ຫລ່ຽມ ຄຳ). ຂະ ໜາດ ຕາຂ່າຍແມ່ນ 9 × 9. ນອກຈາກນັ້ນ, ຕາຂ່າຍຂອງ KenKen ໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນກຸ່ມທີ່ຖືກ ກຳ ນົດຫຼາຍເຊິ່ງມັກຈະເອີ້ນວ່າ“ ຄອກ” ແລະຕົວເລກໃນຈຸລັງຂອງແຕ່ລະ cage ຕ້ອງຜະລິດຕົວເລກ“ ເປົ້າ ໝາຍ” ທີ່ແນ່ນອນເມື່ອປະສົມປະສານກັບການ ດຳ ເນີນງານທາງຄະນິດສາດ (ລວມທັງການຫັກລົບ , ການຄູນຫລືການແບ່ງຂັ້ນ). ຍົກຕົວຢ່າງ, ເສັ້ນເຊືອກ 3 ເຊັກເສັ້ນທີ່ລະບຸການເພີ່ມແລະ ຈຳ ນວນເປົ້າ ໝາຍ 6 ໃນປິດ 4 × 4 ຕ້ອງມີຄວາມເພິ່ງພໍໃຈກັບຕົວເລກ 1, 2, ແລະ 3. ຕົວເລກອາດຈະຖືກເຮັດຊ້ ຳ ອີກພາຍໃນຖ້ ຳ, ຕາບໃດທີ່ມັນບໍ່ແມ່ນ ໃນແຖວຫຼືຖັນດຽວກັນ. ບໍ່ມີການປະຕິບັດງານໃດໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກະຕ່າຫ້ອງດ່ຽວ: ການວາງ "ເປົ້າ ໝາຍ" ໄວ້ໃນຫ້ອງແມ່ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ດຽວ (ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເປັນ "ພື້ນທີ່ຫວ່າງ"). ຕົວເລກເປົ້າ ໝາຍ ແລະການປະຕິບັດງານຈະປາກົດຢູ່ໃນເບື້ອງຊ້າຍມືຂ້າງເທິງຂອງຖັງ.
ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າດ້ວຍຕົວເລກ 1 ເຖິງ 9 ເຊັ່ນວ່າ:
ແຕ່ລະແຖວມີ ໜຶ່ງ ໃນຕົວເລກແຕ່ລະອັນ
ແຕ່ລະຖັນມີ ໜຶ່ງ ໃນຕົວເລກແຕ່ລະອັນ
ແຕ່ລະກຸ່ມຂອງກຸ່ມທີ່ກ້າຫານແມ່ນ cage ທີ່ບັນຈຸຕົວເລກເຊິ່ງບັນລຸຜົນທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍການ ນຳ ໃຊ້ການ ດຳ ເນີນງານທາງຄະນິດສາດທີ່ລະບຸໄວ້: ເພີ່ມ (+), ການຫັກລົບ (-), ການຄູນ (×), ແລະການແບ່ງ (÷).
ເຕັກນິກບາງຢ່າງຈາກ Sudoku ແລະ Killer Sudoku ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ທີ່ນີ້, ແຕ່ວ່າຂະບວນການສ່ວນຫຼາຍແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການລົງທະບຽນທຸກຕົວເລືອກທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະ ກຳ ຈັດຕົວເລືອກຕ່າງໆແຕ່ລະອັນຕາມທີ່ຂໍ້ມູນອື່ນໆຕ້ອງການ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
13 ພ.ຈ. 2024