āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

Armor Attack: āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Google Play Games āļšāļ™ PC
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Armor Attack āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļˆāļēāļāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ āļēāļ„āļžāļ·āđ‰āļ™āļ”āļīāļ™āđ„āļ‹āđ„āļŸāđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļāļēāļĢāļĢāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļˆāļąāļāļĢāļāļĨāļ—āļļāļāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰ āļĢāļ§āļĄāđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ āļˆāļąāļāļĢāļāļĨāļĄāļĩāļĨāđ‰āļ­ āđāļĨāļ°āđ‚āļŪāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ•āļīāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļžāļīāļ†āļēāļ•āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļĢāļ§āļĄāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļš 5v5 āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāđ‰āļēāđ† āđāļ•āđˆāļ”āļļāđ€āļ”āļ·āļ­āļ”āđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āđ‰āļēāļŠāļąāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļĢāļ°āļĒāļ°āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļĨāļēāļŠāļĒāļđāļ™āļīāļ•āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰
āļĄāļĩāļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāļĄāļˆāļąāļāļĢāļāļĨāļŠāļđāđ‰āļĢāļšāđ„āļ‹āđ„āļŸāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļĻāļķāļāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ āļˆāļąāļāļĢāļāļĨāđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļšāļšāļĄāļĩāļˆāļļāļ”āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļĨāļ°āļˆāļļāļ”āļ­āđˆāļ­āļ™āđƒāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļšāļšāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļŠāļđāđ‰āļĢāļšāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĨāļ°āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ PvP āļ™āļĩāđ‰ āļĄāļēāļ•āļąāļ”āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļ‹āļ™ AOE āļžāļīāļ†āļēāļ• āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĨāļ°āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ āļ‚āļ§āļēāļ‡āļāļąāđ‰āļ™āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļŦāđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āđāļ„āļšāđ† āđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļĨāđˆāļ­āļ‡āļŦāļ™ āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļˆāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™āļšāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļ„āļēāļĢ
āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļš Armor Attack āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļ°āļ”āļąāļš āļ­āļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ āđāļĨāļ°āļˆāļąāļāļĢāļāļĨ āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ āļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āļšāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ āđƒāļŠāđ‰āļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™ āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ āđāļĨāļ°āļ‚āļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ—āļļāļāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāđ„āļ”āđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ™āļĩāđ‰
āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđāļ•āđˆāļāđ‡āļĄāļīāļ•āļĢāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™
āļāļĢāļ°āđ‚āļˆāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļšāļš PvP āļ­āļąāļ™āļ”āļļāđ€āļ”āļ·āļ­āļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĨāļ°āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āļŦāļĨāļ­āļāļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄāļˆāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡ āđƒāļŠāđ‰āđāļ—āđˆāļ™āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡ āđāļ•āđˆāļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļ·āļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĨāļ°āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļžāļĨāļīāļāđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļŠāļĄāļ­ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĄāļąāļ™āļĄāļĩāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļĨāļīāļāļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē āļˆāļļāļ”āļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ•āđˆāļ­āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļ­āļŠāđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒ AI
āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡ Armor Attack
Armor Attack āđ€āļ‹āđ‡āļ•āļ‰āļēāļāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĨāļ°āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ„āļĒāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļāļĨāļēāļ‡āļĻāļ•āļ§āļĢāļĢāļĐāļ—āļĩāđˆ 20 āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļĄāļāđˆāļēāļĒ āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ Bastion āļ—āļĩāđˆāļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāđ€āļāđˆāļē Hermit āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļšāļ™āđ‚āļĨāļāļ§āļīāļ§āļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļĢāļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļšāđƒāļŦāļĄāđˆ āđāļĨāļ° Empyreal āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļāļĨāļēāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļ™āļ­āļāļ”āļēāļ§āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļāđˆāļēāļĒāļĄāļĩāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ›āļĢāļąāļšāļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āđ„āļ”āđ‰
āļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ Armor Attack āļŠāļđāđˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĨāļ°āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āļŠāļļāļ”āļ•āļĢāļ°āļāļēāļĢāļ•āļē!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
21 āļ•.āļ„. 2568
āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļšāļ™ Windows PC āļ”āđ‰āļ§āļĒ Google Play Games

āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļēāļ Google

āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ­āļąāļ›āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļļāļ”*

āļĢāļąāļšāđāļ•āđ‰āļĄ Google Play

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ: Windows 10 (v2004)
  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ: Solid State āđ„āļ”āļĢāļŸāđŒ (SSD) āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ§āđˆāļēāļ‡ 10 GB
  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē
  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: CPU 4 Physical Core
  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: RAM āļ‚āļ™āļēāļ” 8 GB
  • āļšāļąāļāļŠāļĩāļœāļđāđ‰āļ”āļđāđāļĨāļĢāļ°āļšāļš Windows
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļ°āļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ§āđ‰

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­

Intel āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Intel Corporation āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ Windows āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Microsoft

*āļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
KEK ENTERTAINMENT LTD
info@kek.games
PROTEAS HOUSE, Floor 5, 155 Archiepiskopou Makariou III Limassol 3026 Cyprus
+357 94 422441