āļāđāļēāļ§āđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļĨāļāđāļŦāđāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļĨāļ°āļāļąāļāļĐāļ°āļāđāļ§āļĒ Chess 3D - āđāļāļĄāļāļĢāļ°āļāļēāļāļāļāļāđāļĨāļāđ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāļāļĢāļĄāļēāļāļēāļĢāļĒāđāļāļĩāđāļĄāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļīāđāļāđāļĢāļīāđāļĄāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļāļķāđāļāļāļāļāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļ āļāđāļĒāļąāļāļĄāļĩāļŠāļīāđāļāđāļŦāļĄāđāđ āđāļŦāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļŠāļĄāļ āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļļāļāđāļāđāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļ·āđāļĄāļāđāļģ āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāđ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāļŠāļđāļ āđāļĨāđāļāļāļąāļ AI āļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļāļŠāļāļļāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļĄāļīāļāļĢāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļāļĩāđāđāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄ
āđāļĨāđāļāđāļāđāļāļāļāļāļāļāļļāļ: āđāļŦāļĄāļāļāđāļēāļāđ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļļāļāļāļ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļāļ° AI: āļāđāļēāļāļēāļĒāļāļąāļ§āđāļāļāļāļąāļāļāļđāđāļāđāļāļŠāļđāđ AI āļāđāļ§āļĒāļĢāļ°āļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļ 4 āļĢāļ°āļāļąāļ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āļāļģāļĨāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāļēāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļģāļĨāļąāļāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļāļāļāļļāļ AI āļāļ°āļāļĢāļąāļāļāļēāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļāļāļāļļāļ āļĄāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđāļāļāļļāļāļāđāļēāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļļāļ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļāļ°āļāļđāđāđāļĨāđāļ: āļāļĢāđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļāļāļāļąāļ§āļāđāļāļāļąāļ§āļŦāļĢāļ·āļāļĒāļąāļ āđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāđāļŦāļĄāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļāļāļāļāđāļāļāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāļāļ°āļāļĩāđāļāļāļ§āđāļēāļāļ§āļēāļĄāļāļķāļāļāļāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļēāļāļāļ°āļāļđāđāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāđāļāđāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāđ!
āļāļēāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļŦāđāļāļ āļēāļ: āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 2D āđāļĨāļ° 3D
āđāļĨāļ·āļāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāđāļ§āļĒāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļąāđāļ 2D āđāļĨāļ° 3D āļāļĩāđāļāļĢāđāļāļĄāđāļŦāđāđāļāđāļāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļāļ°āļāļļāđāļĄ āđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļ 2D āđāļāļāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄ āļŦāļĢāļ·āļāļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāļāļąāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 3D āļāļĩāđāļāļąāļāļŠāļĄāļąāļĒāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āļŠāļĨāļąāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļĢāļēāļāļĢāļ·āđāļāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāļŦāļĢāļ·āļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļāļāļāļļāļ!
āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļ
āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļĢāļ°āļāļēāļāđāļĨāļ°āļŦāļĄāļēāļ: āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļĒāđāļĨāļ·āļāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļ°āđāļĨāļ°āļŦāļĄāļēāļāļāđāļēāļāđ āđāļĨāļ°āđāļāļīāđāļĄāļāļąāļ§āļŦāļĄāļēāļāđāļāļ·āđāļāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļŠāļīāđāļāļāđāļēāļāđ
āļāļ§āļēāļāļēāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§: āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāļĨāđāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļāļēāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāđāļģāđāļāļĢ āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāđāļĄāļāļāđāļĢāļđāđāļŠāļķāļāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§āđāļĨāļ°āđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāļāļļāļ
āļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļĄāļēāļāļīāļāļąāļāļāļāļāļĢāļĩāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ
āļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļīāļāđāļāļāļĩāđāļŠāļāļ āđāļāļĄāļāļāļāđāļĢāļēāļĄāļĩāļāļāļāļĢāļĩāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāļāļķāđāļāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļĄāļĩāļŠāļĄāļēāļāļīāđāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĄāđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļļāļāđāļĨāđāļāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļ
āđāļĄāđāļāļĨāļēāļāļāļļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§: āđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāđāļāđāļāđāļāļļāļāđāļĄāļ·āđāļ
āļāļĩāļ§āļīāļāļāļąāđāļāļāļēāļāđāļāļēāđāļĄāđāđāļāđ āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļĢāļąāđāļāļāļēāļĢāļāļāđāļāļĄāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāđāļāļāļĢāļąāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāđāđāļāđāļāđāļāđāļĄāđāđāļāđ
āļāđāļ§āļĒāļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī Continue Game āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĨāļąāļāļĄāļēāđāļĨāđāļāļāđāļāļāļēāļāļāļļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāđāļ§āđāđāļāđ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āļŦāļĒāļļāļāđāļĨāđāļāđāļĄāļ·āđāļāđāļ
āļāļīāļāļāļēāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āļāļŦāļāđāļēāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļŠāļāļīāļāļīāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļ
āļāđāļ§āļĒāļŠāļāļīāļāļīāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāđāļāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļąāļĒāļāļāļ° āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļĒāđāļāđ āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāđāļāļĒāļĢāļ§āļĄāļāļāļāļāļļāļāđāļāđ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļāļļāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļāļāļāļļāļāđāļāđ
āļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļļāļāļĢāļ°āļāļąāļ
āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāļĄāļ·āļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāļēāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāļāļāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļ Chess 3D - Offline Board Game āļāđāļĄāļĩāļāļļāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļŠāļāļļāļāđāļĨāļ°āđāļĨāđāļāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāđāļāđāļāļĩāļāļķāđāļ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāđāļ§āļĒ AI āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄ āđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđ āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāđāļāļĄ āđāļāđāđāļāđāļāļāļđāđāļŦāļđāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāļāļāļāļāļļāļ
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļŦāļĨāļąāļāđāļāļĒāļŠāļąāļāđāļāļ:
āđāļŦāļĄāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļ 2 āđāļŦāļĄāļ: āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļāļ° AI āđāļĨāļ°āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļāļ°āļāļđāđāđāļĨāđāļ
āļāļĢāļ°āļāļēāļāđāļĨāļ°āļŦāļĄāļēāļāļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāđ: āđāļĨāļ·āļāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļāļāļļāļ
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 2 āļĄāļīāļāļīāđāļĨāļ° 3 āļĄāļīāļāļī: āđāļĨāđāļāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢ
āļĢāļ°āļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļāļāļ AI 4 āļĢāļ°āļāļąāļ: āļāļąāđāļāđāļāđāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļāļāļķāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļ
āđāļāļĨāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ: āļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļāļāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ
āļŠāļāļīāļāļīāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļ: āļāļīāļāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāļāļāļāļāļļāļ
āđāļĨāđāļāļāđāļāđāļĄāļ·āđāļāđāļāļāđāđāļāđ: āđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāđāļāđāļĄāļ·āđāļāđāļāļāđāđāļāđāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢ
āļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļļāļāļāļĨ: āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļ·āđāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļāļēāļĢāđāļāļāļāļāļļāļāđāļŦāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļŠāđāļāļĨāđāļāļāļāļāļļāļ
āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāļāļāļāļāļļāļ āđāļĨāđāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļāļāļąāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒ Chess 3D - āđāļāļĄāļāļĢāļ°āļāļēāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļĄāļĩāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļ āļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāļāļāļāļāļĩāđāđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāļĒāļĄāļĩāļĄāļēāļāđāļāļ!
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
3 āļ.āļ. 2568
āļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļāļ Intel®