āļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāļāļąāļ Duskfall āđāļāļĄ RPG āļāļĨāļąāļāļāļēāđāļĨāļ°āđāļāļĄāļāļ°āļĨāļļāļĒāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāļŠāļļāļāđāļĢāđāļēāđāļāļāļĩāđāļāļŠāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāļ§āļāļāļ·āđāļĄāļāđāļģ āđāļĨāđāļāđāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāđāļāļļāļāļāļĩāđāļāļļāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāđāļĨāļāđāļāļāļāļēāļāļĩāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļ āļŠāļĄāļāļąāļāļīāļĨāđāļģāļāđāļē āđāļĨāļ°āļĻāļąāļāļĢāļđāļŠāļļāļāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒ āđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ Divinity āļŦāļĢāļ·āļ Wizardry āļāļĢāđāļāļĄāļāļīāļāļīāļāļ āļēāļĢāļāļīāļāļŠāļļāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļ§āļāļ°āļāļāļŠāļāļāļāļĩāļĄāļ·āļāļāļāļāļāļļāļāđāļĨāđāļ§āļŦāļĢāļ·āļāļĒāļąāļ?
ðïļ āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļŠāļļāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļĢ: āļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāđāļāļāļāļēāļĢāļēāļ āļāđāļāļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĒāļđāđ āđāļĨāļ°āđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļđāđāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāļāļĨāļąāļāļāļēāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđ āđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ Divinity āļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ
ð āđāļĨāļāđāļŦāđāļāļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāđāļĄāļāđāļ: āļāđāļāļāđāļāđāļāđāļĨāļāļāļąāļāļāļ§āđāļēāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāļāļĒāđāļēāļāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄ āļāļķāđāļāļāļļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļāļ°āļāļģāļŦāļāļāđāļŠāđāļāļāļēāļāļāļāļāļāļļāļ āđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāđāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ Divinity
âïļ āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāļāļĨāļąāļāļāļēāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđ: āļāļķāļāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļĩāđāđāļāđāļĄāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāļāļļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§ āļĄāļāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļīāđāļĻāļĐāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļĢāļāđāļĢāļ°āļāļąāļāļāļģāļāļēāļāđāļŦāđāļāļąāļāļŪāļĩāđāļĢāđāļāļāļāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāļāļīāļāļīāļāļāļļāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒ āđāļāļīāđāļĄāđāļĨāđāļ§āļĨāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ
ðŪ āļāļąāļāđāļāļĢāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ: āļŠāļ°āļŠāļĄāđāļāđāļāļĄāļāļĢāļāļāļĨāļąāļ āļāļĨāļāļĨāđāļāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļŦāļĄāđāđ āđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļŪāļĩāđāļĢāđāđāļŦāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļŠāđāļāļĨāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļāļāļāļļāļ āļāļāļĨāļāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ·āđāļāļāļ§āđāļēāļāļąāļĒāļāļāļ°!
ð āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļēāļāļīāļāļāļēāļĄ: āļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāļāļąāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļąāļāļāđāļēāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨ āļāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāđāļĨāļ°āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļŠāļļāļāļāđāļēāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāļŦāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļāļļāļ
ð ïļ āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļīāļĐāļāđāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļĨāļąāļ: āđāļāđāļāļĨāđāļāļ Arcane āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļ āđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļĨāļąāļ āđāļĨāļ°āđāļāļīāđāļĄāđāļĨāđāļ§āļĨāđāļāđāļāļĄ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāļĢāļ°āļāļąāļāļāļģāļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļĩāđāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļ§āđāļē
ðŪ āđāļĨāđāļāđāļāļāļāļāļāđāļĨāļāđāđāļāđāļāļļāļāđāļĄāļ·āđāļ: āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāđāļ? āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļąāļāļŦāļē! āļŠāļāļļāļāļāļąāļāđāļāļĄ RPG āđāļāđāļāļļāļāđāļ§āļĨāļē āđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĄāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđ āļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāđāļĨāļ°āļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāļāđāļēāļāđ āđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāđāļ
āļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļ Duskfall āļāļāļāļāļĩāđāđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļāļąāļŠāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļŠāļļāļāļĒāļāļāđāļāļĄ RPG āļāļąāļāđāļāļĩāđāļĒāļāđāļāļāļāļĨāļąāļāļāļē āđāļĢāļīāđāļĄāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāļāļļāļāļ§āļąāļāļāļĩāđ!
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
8 āļ.āļ. 2568
āļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļāļ Intel®