āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

Screw ASMR 3D: Sort Puzzle

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Google Play Games āļšāļ™ PC
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļŸāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ‚āļŠāļāļĢāļđ āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡ āđāļĨāļ°āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāđ„āļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļĨāļąāļāđ€āļāļĨāļĩāļĒāļ§ āļ™āđ‡āļ­āļ• āđāļĨāļ°āļŦāļĄāļļāļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ­āļĒāđˆāļēāļžāļĨāļēāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ›āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ™āļĩāđ‰!

Screw ASMR 3D: Sort Puzzle āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļšāļšāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āđāļ•āđˆāļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ›āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ„āļ‚āļŠāļāļĢāļđāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Screw Master āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ™āļģāļŦāļ™āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļīāđ‰āļ™āđ„āļ›āļĄāļēāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļšāļēāļ”āđāļœāļĨāļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­ āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđāļšāļšāđ€āļāļĄ ASMR āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļĨāđ„āļāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļ:
- āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđ‚āļ‰āļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ˜āļĩāļĄāļŦāļ™āļ­āļ™āļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ
- āļ āļēāļžāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ›āļĨāļļāļāļ—āļļāļāļšāļēāļ”āđāļœāļĨāđāļĨāļ°āļŦāļ™āļ­āļ™āđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē
- āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒ ASMR 3D āļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļ„āđˆāļ­āļĒāđ† āļ”āļķāļ‡āļŦāļ™āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļīāđ‰āļ™āđ„āļ›āļĄāļēāļ­āļ­āļāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ°āļĄāļąāļ”āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡
- āļāļĨāđ„āļāļāļēāļĢāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļļāļ”āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”—āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļŦāļ™āļ­āļ™ 3 āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™
- āļŸāļ·āđ‰āļ™āļŸāļđāļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‚āļ­āļ‡āļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļļāļ”āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄ Screw ASMR 3D

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™:
- āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒāļ–āļđāļāļ§āļēāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄ Screw ASMR 3D āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāļ™āļ­āļ™āļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļŠāļ”āđƒāļŠāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāļđāđˆāļĨāļķāļāđ† āđƒāļ™āļ—āļļāļāļšāļēāļ”āđāļœāļĨ
- āļŦāļĄāļļāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” āļ­āļĒāđˆāļēāļžāļĨāļēāļ”āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§!
- āđƒāļŠāđ‰āļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļĒāļāļŦāļ™āļ­āļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļ•āļēāļĄāļŠāļĩ
- āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļŦāļ™āļ­āļ™ 3 āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļĨāļ‡āđƒāļ™āļŠāđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āļŦāļ™āļ­āļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđƒāļŦāđ‰āļŦāļĄāļ”
- āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Screw Sort 3D āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŦāļ™āļ­āļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļŦāļēāļĒāđ„āļ›āđāļĨāđ‰āļ§ āđƒāļŦāđ‰āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ‡āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŸāļ·āđ‰āļ™āļ„āļ·āļ™āļĄāļēāļ‚āļ­āļ‡āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‚āļ­āļ‡āļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŦāļēāļĒāļ”āļĩāđāļĨāđ‰āļ§

āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Screw ASMR 3D āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ„āļĨāļēāļĒāđ€āļāļĨāļĩāļĒāļ§ āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āđāļĨāļ°āđāļ›āļĨāļ‡āđ‚āļ‰āļĄāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļĨāđ„āļāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Screw Sort 3D āđāļšāļšāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ ASMR āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ›āļĨāļāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ” āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āđˆāļēāļ‚āļĒāļ°āđāļ‚āļĒāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™

āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ„āļĢāļ­āļšāļ‡āļģāļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āļŦāļ™āļ­āļ™āļŦāļĨāļēāļāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļāļąāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļķāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āļšāļēāļ”āđāļœāļĨ āļšāļīāļ”āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ”āļīāđ‰āļ™āđ„āļ›āļĄāļēāđƒāļ•āđ‰āļœāļīāļ§āļ”āļīāļ™ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāļ„āļĨāļēāļĒāđ€āļāļĨāļĩāļĒāļ§āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđāļ•āđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ—āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļŦāļ™āļ­āļ™āļŦāļĨāļēāļāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāđ‚āļĨāļŦāļ° āđāļĨāļ°āļ—āļļāļāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĒāļĩāļĒāļ§āļĒāļēāļŠāđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒ

āļšāļīāļ” āļ”āļķāļ‡ āđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆ āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļāļĢāļđ āļŠāļĨāļąāļāđ€āļāļĨāļĩāļĒāļ§ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ ASMR āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ” āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđāļ›āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđāļ™āļ§āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļ āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āđƒāļˆ

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļāļĢāļđ ASMR 3D āļŦāļ™āļ­āļ™āļŦāļĨāļēāļāļŠāļĩāļŠāļąāļ™ āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŠāļāļĢāļđāđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡?
āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ ASMR āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡ āđāļĨāļ°āļāđ‰āļēāļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļĄāļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļāļĢāļđ 3D āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
15 āļ•.āļ„. 2568
āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļšāļ™ Windows PC āļ”āđ‰āļ§āļĒ Google Play Games

āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļēāļ Google

āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ­āļąāļ›āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļļāļ”*

āļĢāļąāļšāđāļ•āđ‰āļĄ Google Play

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ: Windows 10 (v2004)
  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ: Solid State āđ„āļ”āļĢāļŸāđŒ (SSD) āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ§āđˆāļēāļ‡ 10 GB
  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē
  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: CPU 4 Physical Core
  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: RAM āļ‚āļ™āļēāļ” 8 GB
  • āļšāļąāļāļŠāļĩāļœāļđāđ‰āļ”āļđāđāļĨāļĢāļ°āļšāļš Windows
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļ°āļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ§āđ‰

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­

Intel āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Intel Corporation āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ Windows āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Microsoft

*āļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
METAMARS COMPANY LIMITED
metamarsstudio@gmail.com
219, Trung Kinh Street, Tower C, Central Point Building, Floor 8, Hà Náŧ™i Vietnam
+84 944 180 801