Sagtewarekodes (ontwerp jou tuin programmaties)
Programmering is een van die belangrikste rekenaarwetenskappe, so die kodespeletjie is gretig om jou kennis van programmeringsbeginsels te toets.
Programmeringskodes is 'n speletjie wat op programmeringsbeginsels gebaseer is, deur 'n stel kodes te formuleer wat kombineer om 'n korrekte programmeringssin saam te stel. Die speletjie bevat 10 opeenvolgende vlakke volgens moeilikheidsgraad. Die eerste vlak of eerste fase is die maklikste, en jy kan nie beweeg na 'n later stadium tot na voltooiing van die vorige stadium. .
As jy 'n korrekte programmeringsopdrag kan skryf, sal jy punte verdien, en jy sal ook nuwe dinge by die storie in die speletjie kan voeg, en aan die einde van die speletjie, nadat jy al die vrae, jy sal 'n pragtige tuin kry.
Game doel
Die speletjie het ten doel om jou te leer dat programmering daarvan afhang om die korrekte volgorde van programmeringsopdragte te ken, en dat programmeringsopdragte op verskeie plekke herhaal kan word met verskillende resultate as dit in die korrekte konteks geplaas word.
die manier van speel
'n Groep opdragdele of karakters word in verskeie bokse geplaas, so jy kies 'n groep bokse in 'n volgorde van jou keuse. As die volgorde korrek is, sal jy nuwe punte verdien.
Opgedateer op
22 Feb. 2024