Die aanvangsgebaar van die spel is byna identies aan die van 'ewe of onewe', en die spel word dikwels in soortgelyke kontekste gebruik, dit is wanneer u 'lot moet werp'. Anders as wat met die gooi van 'n muntstuk of met ander suiwer willekeurige stelsels gebeur (en in teenstelling met wat 'n mens dink), is daar in hierdie speletjie 'n marge om strategie toe te pas, ten minste as dit herhaaldelik met dieselfde opponent gespeel word: in werklikheid is moontlik let op sy "swakhede" (dit wil sê enige neiging om met 'n mate van reëlmatigheid en dus voorspelbaarheid op te tree).
Sasso (of Roccia of Pietra): die hand in 'n vuis toe.
Papier (of net): die oop hand met alle vingers uitgestrek.
Skêr: toe hand met wys- en middelvinger uitgestrek tot 'n 'V'.
Die doel is om die opponent te verslaan deur 'n teken te kies wat die van die ander kan klop volgens die volgende reëls:
Die klip breek die skêr (die klip wen)
Skêr sny papier (skêr wen)
Die papier draai die klip toe (die papier wen)
As die twee spelers dieselfde wapen kies, is die spel gelyk en word dit weer gespeel.
Strategie
Spelersstrategie behels uiteraard die gebruik van sielkunde om die teenstander se keuses te voorspel of beïnvloed.
Opgedateer op
03 Aug. 2025