Salvation is 'n Survival Puzzle Strategie-speletjie wat in 'n post-apokaliptiese wêreld afspeel. In die eerste seisoen speel jy as 'n militêre operateur, ontvang en stuur noodboodskappe. Om te slaag, moet jy uitdagende raaisels oplos, kommunikasiestelsels heraktiveer en beperkte hulpbronne bestuur. Maar dit is net die begin - elke nuwe seisoen stel heeltemal ander spel, missies en meganika bekend.
Elke seisoen bring unieke strukture en meganika, wat die ervaring dinamies en vars hou. Van die handhawing van kommunikasie in 'n militêre buitepos tot oorleef in nuwe omgewings, elke fase daag jou uit met nuwe strategiese besluite en vaardigheid-gebaseerde spel. Spelers kan ook SLV-tokens verdien, hul vermoëns opgradeer en waardevolle items in die mark verhandel. In die verwoeste wêreld van Verlossing hang oorlewing af van jou keuses
Gratis om te speel, speel om te verdien
Redding is beide gratis om te speel en speel om te verdien, wat beteken dat spelers sonder enige koste kan aansluit en waardevolle tokens en items kan verdien soos hulle vorder. Hierdie stelsel balanseer pret en verdienpotensiaal, wat alle spelers die geleentheid bied om die speletjie te geniet terwyl hulle daaruit voordeel trek.
Seisoenale stelsel met nuwe inhoud
Verlossing volg 'n seisoenale stelsel, wat nuwe stories, vars uitdagings en unieke missies met elke seisoen bekendstel. Hierdie struktuur bied spelers 'n dinamiese en ontwikkelende ervaring, waar elke keuse die verloop van die spel kan vorm.
Virtuele beursie
Salvation gebruik 'n ingeboude virtuele beursie, wat die behoefte aan blockchain-beursies uitskakel. Hierdie stelsel verseker sekuriteit, spoed en gerief vir spelers, sonder die moeite van blokkettingfooie of tegniese kompleksiteite.
Oorlewing legkaart strategie
In 'n verwoeste wêreld maak elke besluit saak. Beperkte hulpbronne, komplekse uitdagings en boodskappe wat die lot van oorlewendes kan verander. Kan jy die regte pad vind?
Beheerde inflasie
Die beheerde inflasiestelsel in Redding verseker dat teken- en hulpbronwaardes gebalanseerd bly. Met geleidelike opgraderingskosteverhogings, beheerde tokenvoorraad en slim hulpbronverbruikmeganika, bly die in-speletjie-ekonomie stabiel en regverdig.
Markte in die spel
Vanaf Seisoen 2 sal die in-speletjie-mark spelers toelaat om items wat hulle aangeskaf het te verhandel, net soos 'n ruil. Hierdie stelsel stel spelers in staat om hul hulpbronne doeltreffend te bestuur en beter strategieë te ontwikkel om in die spel te vorder.