無限迷路

1+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Is dit verbasend lekker om eenvoudig te wees?

[2D-doolhof]
[2D-doolhof (5 x 5)]
[2D-doolhof (3 x 3)]
[3D-doolhof]

Jy kan 4 soorte doolhowe oneindig geniet.
Jy kan ook die vlak stel.
Jy kan jou eie doolhof met vriende uitruil.
Asseblief, om tyd dood te maak ^^

* Die limiet van die doolhofgrootte (vlak) wat vertoon kan word, verskil na gelang van die terminale prestasie.

[2D-doolhof]

Die hele doolhof word op die skerm vertoon.

Voer die vlak in en tik "Gaan na die doolhof" om die doolhof te vertoon.
Die doolhof is elke keer anders. (Vlak 1 het 'n nou doolhof, so daar is ongeveer 4 tipes)
Die vlak van die doolhof wat laas skoongemaak is, word eerste vertoon.
Jy kan die vlak met 1 verander met "+" en "-".
As die doolhof groot is, kan jy die skerm blaai.
"Grys" is die muur en "wit" gang.

Tik "↑" "↓" "←" "→" om jouself te bedien (groen) en mik na die uitgang (rooi).

Wanneer jy by die uitgang aankom, sal punte van 0 tot 100 vertoon word, afhangende van die hoeveelheid beweging van die doolhof na die uitgang.
Wanneer 'n nuwe vlak doolhof skoongemaak word, as die hoogste telling van die skoongemaakte vlak doolhof opgedateer word, sal die puntelysskerm vertoon word.

Tik op "Voer" regs bo en kies die lêer wat in [Skep doolhof] geskep is om die geskepte doolhof te vertoon.

* Op vlak 20 sal dit 'n rukkie neem om die doolhof vir die eerste keer te vertoon.
* As u 'n lêer invoer wat deur 'n ander as hierdie toepassing geskep is, kan ons nie die bewerking waarborg nie.

[2D-doolhof (5 x 5)]

Die doolhof word vertikaal en horisontaal vertoon 5 blokkies gesentreer op jou (groen).

Ander is dieselfde as [2D Maze].
Daar is egter geen boekrol nie.

* Dit neem nie tyd om die eerste doolhof te vertoon nie.

[2D-doolhof (3 x 3)]

Die doolhof word in 3 vertikale en horisontale blokkies vertoon wat op jou gesentreer is (groen).

Ander is dieselfde as [2D Maze].
Daar is egter geen boekrol nie.

* Dit neem nie tyd om die eerste doolhof te vertoon nie.

[3D-doolhof]

Die doolhof word in 3D vertoon.
Die 3 blokkies voor jou sal op die skerm vertoon word.
"Grys" (3 kleure) is die muur, "wit" gang en plafon.

Tik "←" "→" om 90 grade links en regs te draai, en tik "↑" om voort te gaan.
(As jy aan die linker- of regterkant van die gang is, of albei, sal jy 'n pyl in die rigting van die gang sien.)

1 vierkant word in 2 kolomme vertoon.
As die blok (■) nie deurlopend vertoon word nie en die bo- en onderkant van die muur voor word nie vertoon nie, kan jy in daardie rigting draai.
As die rug swart is, gaan die gang voort.
As dit dieselfde kleur as die muur is, is dit 'n doodloopstraat.
(As "Muur" en "Vloer (plafon)" gestel is, sal dit wit wees in plaas van swart.)
Die uitgangsmuur word in rooi vertoon.

Wanneer jy by die uitgang aankom, sal punte van 0 tot 100 vertoon word, afhangende van die hoeveelheid beweging van die doolhof na die uitgang.
Wanneer 'n nuwe vlak doolhof skoongemaak word, as die hoogste telling van die skoongemaakte vlak doolhof opgedateer word, sal die puntelysskerm vertoon word.

Tik op "Voer" regs bo en kies die lêer wat in [Skep doolhof] geskep is om die geskepte doolhof te vertoon.

* Dit neem nie tyd om die eerste doolhof te vertoon nie.
* Wanneer dit gebeur ...
Wanneer jy op die doolhof tik, sal die doolhof van die deel waartoe jy nou gestap het op dieselfde manier as die 2D-doolhof vertoon word.
Jy is geel en die rigting wat jy in die gesig staar word deur 'n pyl aangedui.
Dit kan egter net dieselfde aantal kere as die vlak vertoon word.
* As u 'n lêer invoer wat deur 'n ander as hierdie toepassing geskep is, kan ons nie die bewerking waarborg nie.
* Wanneer 'n plein (spasie) in [Create Maze] geskep word, word al die blokkies vertoon sodat hulle in die middel gebuig kan word.

【Instelling】

U kan die beeld vir skermvertoning stel.
Wanneer jy 'n prent opstel, sal die doolhof in die vasgestelde prent vertoon word, nie in kleur nie.

Jy kan "muur", "deurgang (plafon)", "self" (2 tipes) en "uitgang" stel.
Slegs een kopie kan ingestel word.
Kies en stel die beeld uit die stoor, ens. van die terminale met "Verander", en vee die beeldstel uit met "Delete".

* In [3D Maze] kan jy nie "jouself" stel nie.
* Een beeld kan vir elk van die vier tipes doolhowe ingestel word.
* Die beeldgrootte sal so veel as moontlik outomaties aangepas word.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png kan gebruik word.
* "Self 2" kan gestel word wanneer "Self 1" ingestel is.
* Wanneer "Self 1" en "Self 2" gestel is, word "Self 1" en "Self 2" afwisselend vir elke stap vertoon.
* As jy 'n prent instel, sal die verwerkingsprestasie in die volgende twee gevalle afneem.
(Verwerking van prestasie hang af van die werkverrigting van die terminale.)

[2D-doolhof]: Aanvanklike skermvertoning
(As ingewikkelde beelde vir almal ingestel is, ongeveer 3 sekondes by Lv5)

[3D-doolhof]: Skermvertoning vir elke stap
(As ingewikkelde beelde vir almal ingestel is, ongeveer 5 sekondes per stap)

[Doolhofskepping]

’n Doolhof van dieselfde grootte as die vlak 1 [2D-doolhof] sonder mure sal vertoon word.

Tik die vloer (wit) om dit in 'n muur (grys) te verander, en omgekeerd, tik op die muur (grys) om dit in 'n vloer (wit) te verander.
([3D Maze] is slegs vir deurgangvertoning, dus word die plaza (spasie) nie korrek vertoon nie.)

Voer die vlak aan die bokant in en tik "Vertoon", die grootte van die doolhof sal die grootte wees wat by die vlak pas.
Die doolhof voordat die grootte verander word, word behou, maar as die grootte (vlak) verminder word, sal die uitstaande deel nie behoue ​​bly nie.

Tik op "Uitvoer" regs bo en voer die lêernaam in om die geskepde labirint in die aflaaimap te stoor.
Die gestoorde lêer kan per e-pos met vriende uitgeruil word.
Tik "Invoer" en kies die teikenlêer om die uitset-doolhof in te voer.

* As u 'n lêer invoer wat deur 'n ander as hierdie toepassing geskep is, kan ons nie die bewerking waarborg nie.

[Lys van punte]

'n Lys van die hoogste punte van die doolhof van die skoongemaakte vlak word vir elke vlak van elke doolhof vertoon.
Dit was
Opgedateer op
27 Jul. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Wat's nuut

【20230728】
ポリシヌ察応

【20230824】
ポリシヌ察応

【20221001】
埮調敎

【20220430】
迷路に通路がある方向に矢印衚瀺远加

【20210516】
・コングラチュレヌション画面远加
・点数機胜远加

【20210504】
・迷路䜜成機胜远加

【20210429】
・画像蚭定機胜远加

【20210424】
・【迷路】䞍具合修正

【20210313】
初版