FastBrush دولة لتنفيذ الفن في الوقت الحقيقي فرشاة محاكاة لالروبوت باستخدام برنامج OpenGL. على حد سواء يحقق بتفاصيل غير مسبوقة من النتائج وخفيفة الوزن بما فيه الكفاية التي سيتم تنفيذها للهواتف النقالة. ويستخدم بيانات متعددة الأبعاد النمذجة مدفوعة لإنشاء جدول تشوه، والتي تمكن حساب الفيزياء من التشوهات فرشاة في وقت ثابت للفرشاة كلها، وبالتالي النفقات العامة الفيزياء حساب عدد كبير من شعيرات يصبح يكاد يذكر.
النتيجة النهائية لهذا النظام لديه التفاصيل أعلى بكثير من التطبيقات اللوحة الاستهلاكية المتاحة. الرسام قد تصل إلى ألف شعيرات، بينما أدوبي فوتوشوب هو فقط قادرة على محاكاة ما يصل إلى 10٪ من هذا المبلغ في الوقت الحقيقي، FastBrush غير قادرة على التقاط الإخلاص الكاملة للفرشاة مع ما يصل إلى ألف شعيرات في الوقت الحقيقي على الأجهزة المحمولة المستهلك.
هذا العمل هو جزء من رسالتي الماجستير في علوم الحاسوب في المعهد الملكي KTH للتكنولوجيا، في ستوكهولم، السويد.
تاريخ التحديث
28/08/2016