FastBrush гэты стан рэалізацыі мастацтва ў рэальным маштабе часу пэндзля мадэлявання для Android з дапамогай OpenGL. Гэта і дазваляе дасягнуць беспрэцэдэнтнай дэталізацыі вынікаў і досыць лёгкі, каб быць рэалізаваны для мабільных прылад. Ён выкарыстоўвае шматмерныя дадзеныя прыводны мадэлявання для стварэння дэфармацыі табліцы, якая дазваляе вылічаючы фізіку щеточных дэфармацый ў сталай часу для ўсёй пэндзля, і, такім чынам, разлік фізікі накладных расходаў з вялікай колькасці шчацінак становіцца нязначным.
Канчатковы вынік гэтай сістэмы мае значна больш высокую дэталяў, чым даступных прыкладанняў спажыўца жывапісу. Пэндзаль мае да тысячы шчацінак, у той час як Adobe Photoshop толькі ў стане імітаваць да 10% ад гэтай сумы ў рэжыме рэальнага часу, FastBrush здольны захапіць поўную вернасць пэндзля з у рэжыме рэальнага часу да тысячы шчацінак на мабільных прыладах спажыўцоў.
Гэтая праца з'яўляецца часткай маёй магістарскай дысертацыі ў галіне камп'ютэрных навук у KTH Каралеўскім тэхналагічным інстытуце ў Стакгольме, Швецыя.