গেমের শুরুতে থাকা অঙ্গভঙ্গিটি "সম বা বিজোড়" এর মতো প্রায় একই রকম এবং গেমটি প্রায়শই অনুরূপ প্রসঙ্গে ব্যবহৃত হয়, যখন আপনাকে "প্রচুর কাস্ট" করতে হয়। এই মুদ্রার টসের সাথে বা অন্যান্য নিখুঁতভাবে এলোমেলো সিস্টেমগুলির সাথে যা ঘটে যায় তার বিপরীতে (এবং যারাই মনে করতে পারে তার বিপরীতে) কৌশল প্রয়োগের জন্য একটি মার্জিন রয়েছে, অন্তত যদি এটি একই প্রতিপক্ষের সাথে বারবার খেলা হয়: আসলে এটি সম্ভব হয় এর "দুর্বলতা" (অর্থাৎ কিছু নিয়মিততা নিয়ে কাজ করার প্রবণতা এবং অতএব অনুমানযোগ্যতা) এর প্রতি মনোযোগ দেওয়া সম্ভব।
সাসো (বা রোকসিয়া বা পিয়েটরা): হাতের মুঠোয় বন্ধ।
কাগজ (বা নেট): সমস্ত আঙ্গুল দিয়ে খোলা হাত প্রসারিত।
কাঁচি: সূচক এবং মাঝারি আঙ্গুলের সাহায্যে বদ্ধ হাতটি "ভি" তৈরি করতে প্রসারিত।
নিম্নলিখিতটি নিয়মাবলী অনুসারে লক্ষ্যটি হ'ল প্রতিদ্বন্দ্বীকে পরাস্ত করতে একটি চিহ্ন নির্বাচন করুন যা নীচের নিয়ম অনুসারে অন্যটির চিহ্নকে পরাজিত করতে পারে:
পাথর কাঁচি ভেঙে দেয় (পাথর জয়ী হয়)
কাঁচি কাটা কাগজ (কাঁচি জিতে)
কাগজটি পাথরটি মুড়িয়ে দেয় (কাগজটি জিতল)
যদি দুই খেলোয়াড় একই অস্ত্র চয়ন করে তবে গেমটি টাই হয় এবং আবার খেলানো হয় is
কৌশল
খেলোয়াড়ের কৌশলটি স্পষ্টতই প্রতিপক্ষের পছন্দগুলি ভবিষ্যদ্বাণী করতে বা প্রভাবিত করতে মনোবিজ্ঞানের ব্যবহারের সাথে জড়িত।
আপডেট করা হয়েছে
৩ আগ, ২০২৫