FastBrush és un estat de la implementació tècnica de la simulació en temps real raspall per Android usant OpenGL. S'aconsegueix un detall sense precedents tant dels resultats i és prou lleuger per ser implementat per a dispositius mòbils. Utilitza dades multidimensionals modelat portat a crear una taula de deformació, el que permet el càlcul de la física de les deformacions del raspall en temps constant per a tot el raspall, i per tant la sobrecàrrega de càlcul física d'un gran nombre de truges es fa menyspreable.
El resultat final d'aquest sistema té molt més detall que la utilització d'aquestes pintures del consumidor disponibles. Un pinzell té fins a mil truges, mentre que Adobe Photoshop només és capaç de simular fins al 10% d'aquesta quantitat en temps real, FastBrush és capaç de captar la total fidelitat d'un pinzell amb fins a mil truges, en temps real en els dispositius mòbils dels consumidors.
Aquest treball és part de la meva tesi de mestratge en Ciències de la Computació a KTH Royal Institute of Technology, a Estocolm, Suècia.
Data d'actualització:
28 d’ag. 2016