SciMthds Search

0+
Baixades
Classificació del contingut
Per a tots els públics
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre l'aplicació

Aquesta aplicació utilitza una activitat molt divertida i atractiva que consisteix a barrejar tres colors primaris per combinar amb un determinat exemplar de mescla desconeguda. El repte és trobar la combinació d'intensitats de color primari que componen el color de l'exemplar objectiu en el menor nombre de proves possibles.

És una activitat molt senzilla; però un que es pot fer cada cop més difícil marcant l'error de concordança admissible. Amb la introducció d'un mesurador de mesura d'errors i mètodes matemàtics per buscar la convergència, aquesta activitat també es converteix en un mitjà elegant per oferir als estudiants coneixements i experiències valuoses sobre l'aplicació de les matemàtiques per trobar solucions.

Mentre que la tendència natural és intentar resoldre la barreja mitjançant assaig i error, amb aquesta unitat els estudiants descobriran com d'ineficaç és endevinar i com els mètodes matemàtics tenen més èxit a l'hora de convergir de manera eficient a les solucions.

La unitat està estructurada i acuradament diferenciada per treballar en una àmplia gamma d'habilitats, i es pot utilitzar per donar suport a molts estàndards d'aprenentatge, de manera que el seu ús pot abastar les aules de 3r a 12è i/o es pot utilitzar per aprendre a casa.

TEORIA DEL COLOR:

Introduïu als estudiants la teoria del color i com els monitors utilitzen els colors primaris per generar una àmplia gamma de tonalitats de color alhora que es diverteixen fent activitats de combinació de colors que es poden augmentar en el nivell de repte.

ELS MÈTODES CIENTÍFICS INCLOUEN:

Reconeixement de patró
Modelització de la informació
Precisió i mesura d'errors
Resolució sistemàtica de problemes
Convergència de solucions

ESTRATÈGIES DE SOLUCIÓ:

Endevina
Mesura d'errors
Bisecció
Ratio
Gradient

CONTINGUT DE L'APLICACIÓ:

* Cinc simulacions per ordinador de barreja de colors i mètodes de resolució de problemes
* Modelització de la informació tridimensional
* Simulació de tres escenaris de disseny experimental diferents

* Set lliçons d'activitats a l'aula amb objectius
* Tres plans de laboratori pràctics amb llistes de materials, notes
* Respostes de lliçons del professor i orientació de laboratori

SOLUCIONAR PROBLEMES:

En la seva fundació, aquesta aplicació ensenya als estudiants com es poden utilitzar les matemàtiques i les ciències per trobar solucions experimentals; presenta als estudiants les idees i mètodes importants del Disseny Experimental. Com es combina el color per pintar un cotxe que s'ha fet malbé, quan el color original del cotxe s'ha esvaït? Com barregeu diversos tints de colors per a un accessori quan voleu combinar el color d'un vestit? Com determina un astrònom l'abundància d'un determinat metall pesat a la fotosfera d'una estrella quan l'espectre observat es veu afectat per la temperatura, la densitat i la pressió de l'estrella? Els problemes de disseny experimental abunden en tots els aspectes de la vida; la pregunta que es fa sovint és quina quantitat de diverses entrades conegudes es necessita per obtenir els resultats desitjats.

En fer experiments similars de barreja de colors a l'ordinador, els estudiants descobriran amb quina rapidesa poden fer les proves de barreja de colors, investigar estratègies de solució i desenvolupar el reconeixement de patrons. Experimentaran com s'utilitzen els ordinadors com a eina per estudiar problemes del món real i aprendre estratègies de solució.

Per millorar les connexions amb el món físic, l'aplicació inclou escrits per a laboratoris que són fàcils de muntar i utilitzar també per treballar els conceptes fora de línia. Els alumnes fan experiments barrejant colorants alimentaris, intentant fer coincidir un color de formulació desconeguda. Aquests laboratoris ajuden els estudiants a entendre els problemes i a desenvolupar una consciència de les dificultats per arribar a una solució experimental; proporciona més informació sobre com es resolen aquests problemes en la ciència i la indústria. S'estableixen vincles directes entre la tecnologia informàtica, els mètodes numèrics i els experiments de laboratori simulant el mateix tipus d'experiments a l'ordinador.
Data d'actualització:
30 d’oct. 2025

Seguretat de les dades

La seguretat comença per entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
No es recullen dades
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades

Novetats

Updated to 16 kb memory paging