L'objectiu d'aprenentatge de Math Scholar Pro és desenvolupar habilitats matemàtiques mentals mitjançant l'ús d'una interfície senzilla i entretinguda. Va ser dissenyat per a alumnes matriculats a primària, secundària i secundària.
- Els problemes de restes s'organitzen de manera que els dos arguments només donen resultats enters positius (és a dir, sense nombres negatius).
- Els problemes de divisió s'organitzen de manera que els dos arguments produeixin només quocients de nombres enters (és a dir, sense nombres/restes mixtos).
Math Scholar Pro té dos modes de funcionament: pràctica i qüestionari.
MODALITAT DE PRÀCTICA
1) Matemàtiques de Primària (matemàtiques mentals de dos trimestres).
[factor1] [operador] [factor2] = [?]
2) Matemàtiques de secundària (matemàtiques mentals de tres trimestres)
[factor1] [?] [factorg2] [?] [factor3] = [solució]
- L'objectiu és seleccionar els dos operadors [?] que produiran una resposta que coincideixi amb la [solució].
3) Matemàtiques de secundària: ordre d'operacions ("PEMDAS")
- PEMDAS és un acrònim que s'imparteix a les aules de secundària i secundària de tot el país. Ajuda els estudiants a recordar la prioritat, o ordre de les operacions, que s'utilitzen per resoldre expressions que involucren cadenes de nombres i operadors. Significa:
(P) parèntesi
(E)xponent (potència)
(M)multiplicació
(Divisió
(A) Addició
(S)substracció
- Les expressions algebraiques s'introdueixen mitjançant qualsevol dels dos mètodes: mà alliberada (utilitzant un teclat intern) o programa generat.
- Una funció SHOW ME proporciona una anàlisi pas a pas de la solució mitjançant l'algoritme SHUNT YARD. Els estudiants d'informàtica trobaran aquesta característica especialment interessant.
4) Targetes flash.
- La part frontal de les targetes flash mostra les preguntes i la part posterior de les targetes mostra les respostes. Només cal que toqueu la targeta de preguntes i la targeta es girarà per comprovar la resposta.
- Si la resposta és correcta, premeu la Marca de verificació verda i apareixerà la següent targeta.
- Si la resposta és incorrecta, premeu la X vermella. Això desa la targeta a la memòria per a una revisió posterior. Es presenta una nova targeta.
- Per revisar les targetes desades, utilitzeu el botó de recuperació de memòria [MR]. El botó [MC] esborra totes les targetes de la memòria.
5) Taules.
- Hi ha taules de multiplicació, suma, resta i divisió disponibles.
- Cada fila de la taula inclou un botó [?]. Quan es prem, es mostra la resposta correcta per a aquesta fila. Ja no utilitzeu un full de paper per amagar les respostes quan estudieu Times Tables! Ideal per a la pràctica de matemàtiques mentals.
MODE QUIZ
- TEMPORIZADORS. Tots els modes de prova tenen les següents opcions de temporitzador: Mostra, Amaga o Desactiva. El mode d'amagat és útil si la visualització del temporitzador distraeix. Si està amagat, el temporitzador continuarà funcionant, però en segon pla. Si el temporitzador està desactivat, el manteniment de registres està desactivat. Els canvis en el mode del temporitzador es desen automàticament.
- ELS MILLORS TEMPS. Tots els modes de prova inclouen l'enregistrament del rendiment del temps de finalització. Hi ha disponible una opció ESBORRA per esborrar les dades emmagatzemades i començar amb un registre nou.
- PUNTUACIÓ [Timer ON] En finalitzar l'última pregunta del test, el temporitzador s'atura i es puntua el test. Si el test té una puntuació del 100% (no s'ha perdut cap pregunta), el programa compara aquesta puntuació amb el Millor Temps desat per a l'operació de matemàtiques que s'acaba de concloure. Si la puntuació és inferior (és a dir, s'ha completat més ràpidament) que l'expedient actual, s'avisa a l'estudiant, es demana el seu nom i el nou temps substitueix el Millor Temps anterior.
- UNA PANTALLA DE NOTA conté una llista línia per línia que inclou el conjunt de problemes, les respostes de l'alumne i un símbol que indica una resposta correcta (✔) o incorrecta (✘). Si es respon incorrectament, la resposta correcta també es mostra entre [parèntesis].
- Es presenta un RESUM a la part inferior de la pantalla de qualificació:
Correcte: n sobre Nombre de preguntes
Nota (percentatge)
Temps: 00.00 segons (si el temporitzador està activat)
CONCLUSIÓ
Interfície apta per a nens. Deu minuts al dia ajudaran a millorar les habilitats matemàtiques bàsiques de qualsevol estudiant, especialment les habilitats matemàtiques mentals.
Data d'actualització:
12 de jul. 2025