Počáteční gesto hry je téměř totožné s gestem „sudého nebo lichého“ a hra se často používá v podobných kontextech, tedy když musíte „losovat“. Na rozdíl od toho, co se stane s hodem mince nebo s jinými čistě náhodnými systémy (a na rozdíl od toho, co by si někdo mohl myslet), existuje v této hře prostor pro uplatnění strategie, alespoň pokud se hraje opakovaně se stejným soupeřem: je možné věnovat pozornost jejím „slabinám“ (tj. jakékoli tendenci jednat s určitou pravidelností, a tedy předvídatelností).
Sasso (nebo Roccia nebo Pietra): ruka sevřená v pěst.
Papír (nebo síť): otevřená ruka se všemi prsty nataženými.
Nůžky: zavřená ruka s nataženým ukazováčkem a prostředními prsty, které tvoří „V“.
Cílem je porazit protivníka výběrem znamení, které může porazit druhého, podle následujících pravidel:
Kámen láme nůžky (kámen vyhrává)
Nůžky řezaný papír (nůžky vyhrají)
Papír obalí kámen (papír vyhraje)
Pokud si oba hráči zvolí stejnou zbraň, hra je nerozhodná a hraje se znovu.
Strategie
Strategie hráče samozřejmě zahrnuje použití psychologie k předvídání nebo ovlivnění soupeřových rozhodnutí.
Datum aktualizace
3. 8. 2025