ninedigits workshop

10 tis.+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Hra se chystá najít řešení seřazením číslic od 1 do 9 ve čtverci 3 * 3, kde se součet čísel dvou horních řádků rovná spodnímu řádku.

Tato hádanka je zaměřena na úvahy o komutativní vlastnosti sčítání.

Tento program je zaměřen na reflexi doplnění. Cílem je najít výsledky, které splňují primární podmínku. Musíme si uvědomit, že po získání správného výsledku lze snadněji dosáhnout výsledků s ohledem na vlastnosti součtu.

Interakce:
Chcete-li prohodit dvě číslice, musíte klepnout na každou číslici, poté číslice změní barvu a dojde k výměně.

Z:
http://www.nummolt.com/obbl/ninedigits/ninedigitsbasic.html
nummolt - Obbl - Kolekce matematických hraček - Mathcats.

Ninedigits má 336 řešení. Pokud by byl program pro někoho snadný, pak by cílem mohlo být najít platná řešení, ve kterých by královna (dáma) mohla cestovat po šachovnicích 1 až 9 správnými tahy na tuto záložku. Podle naší analýzy existují 3 řešení tohoto typu. Můžete se také podívat za stejných podmínek, ale s věží (Skálou) šachů. Tato kombinace podmínek má pouze jedno řešení. Program jasně ukazuje výrobu těchto speciálních výsledků.

Jako bezpečnostní mechanismus funguje tlačítko smazat pouze tehdy, když program zobrazí správné řešení problému.


Registrován v Math Tools (MathForum):
http://mathforum.org/mathtools/tool/234619/
Zařazeno do kurzů:
Matematika 2 Sčítání
Matematika 3 Sčítání, Mentální matematika
Matematika 4 Sčítání, Mentální matematika
Matematika 5 Sčítání, Mentální matematika, Komutativní
Matematika 6 Sčítání, Mentální matematika, Komutativní
Matematika 7 Mentální matematika, komutativní

V souladu s Common Core Math:

Třída 3 a vyšší:
Stupeň 3 » Počet a operace v základní desítce
CCSS.Math.Content.3.NBT.A.2
Plynule sčítat a odečítat do 1000 pomocí strategií a algoritmů založených na hodnotě místa, vlastnostech operací a/nebo vztahu mezi sčítáním a odečítáním.

Původ hry:
Devítičíslí je založeno na nové myšlence popsané v díle Martina Gardnera. matematická kniha odboček: vyšla v roce 1966.

Problém devíti číslic a řetězu čísel:
Všechny správné výsledky zahrnují přidání 3 číslic k obchodování.

Chcete-li rychle získat výsledky, musíte se zamyslet nad modulem 9 každého řádku.
Třetí řádek, výsledný řádek, bude vždy MOD 9= 0
A součet MOD 9 každého z prvních dvou řádků bude také 0.

Aplikace Nummolt: Math Garden: Prime Numbers Barn a Numbers Mill
Datum aktualizace
25. 11. 2023
Dostupné na
Android, Windows

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování
Závazek k dodržování zásad pro rodiny ve službě Play

Novinky

1.6.6 v.17 sdk34 +Privacy Policy