FastBrush er en tilstand af gennemførelsen kunst til tidstro børste simulering til Android ved hjælp OpenGL. Det begge opnår hidtil uset detalje af resultater og er let nok til at blive gennemført til mobile enheder. Det bruger flerdimensionale data drevet modellering for at skabe en deformation tabel, som gør det muligt at beregne fysikken af børsten deformationer i konstant tid for hele børsten, og dermed fysik beregning overhead af et stort antal børstehår bliver forsvindende lille.
Det endelige resultat af dette system har langt større detaljer end tilgængelige forbruger maleri applikationer. En pensel har op til tusind børstehår, mens Adobe Photoshop er kun i stand til at simulere op til 10% af dette beløb i realtid, FastBrush er i stand til at indfange hele fidelity af en børste med op til tusind børstehår i realtid på forbruger mobile enheder.
Dette arbejde er en del af mit speciale i Datalogi på KTH Royal Institute of Technology, i Stockholm, Sverige.