Rubber Duck Battle er baseret på det klassiske "Battleship"-spil. I stedet for at bytte skud for at sænke forskellige krigsskibe, skildrer Rubber Duck Battle to andedamme, der sidder side om side i tilstrækkelig nærhed til, at ænderne kan kaste små kampesten over til nabodammen for at kæntre modstående ænder. Når alle fem ænder i en dam er kæntret, vinder det modsatte hold.
Rubber Duck Battle kan spilles interaktivt ved hjælp af to forskellige enheder (telefoner, tablets osv.), der deler det samme WIFI-netværk. Parring er automatisk. Hvis ingen WIFI-modstander er tilgængelig, kan brugeren vælge at spille mod computeren ("Solo Mode").
Spillet kan spilles med to scoringsmuligheder. En mulighed kræver kun en enkelt kampesten for at kæntre en modstående and. Den anden mulighed kræver, at alle fire felter, som en and optager, er målrettet, før den kæntres. For at imødekomme "ældre" spillere, der spiller "yngre" spillere, kan den ældre spillers opsætning kræve, at man målretter mod alle fire felter af den yngre spillers ænder, hvorimod den yngre spiller kun ville have en enkelt kampesten for at kæntre de andre ænder.
I WiFi-tilstand skal opsætningerne af de to enheder matche. Spillet sørger automatisk for denne synkronisering.
Der medfølger en 15-siders brugervejledning i PDF-format, som kan ses på enheden eller overføres til en online printer, e-mail eller et hvilket som helst "notesblok"-program.