ninedigits workshop

10 t+
Downloads
Indholdsklassificering
Alle
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

Spillet er ved at finde løsninger, der sorterer cifrene fra 1 til 9 i et kvadrat på 3 * 3, hvor summen af ​​tallene i de to øverste rækker er lig med den nederste række.

Dette puslespil er rettet mod refleksion over den kommutative egenskab ved addition.

Dette program har til formål at reflektere over tilføjelsen. Målet er at finde resultater, der opfylder den primære betingelse. Vi skal være opmærksomme på, at efter opnåelse af et korrekt resultat lettere kan opnås resultater med tanke på summens egenskaber.

Interaktion:
For at bytte to cifre skal du trykke på hvert ciffer, så skifter cifrene farven, og udvekslingen finder sted.

Fra:
http://www.nummolt.com/obbl/ninedigits/ninedigitsbasic.html
nummolt - Obbl - Math Legetøj samling - Mathcats.

Ninedigits har 336 løsninger. Hvis programmet ville være nemt for nogen, så kunne målet være at finde gyldige løsninger, hvor en dronning (dame) kunne rejse skakbokse 1 til 9 og lave rigtige træk til denne fane. Ifølge vores analyse er der 3 løsninger af denne type. Du kan også se under samme tilstand, men med skaktårnet (Rock). Denne kombination af forhold har kun én løsning. Programmet viser tydeligt produktionen af ​​disse særlige resultater.

Som en sikkerhedsmekanisme virker sletknappen kun, når programmet viser en korrekt løsning på problemet.


Registreret i Math Tools (MathForum):
http://mathforum.org/mathtools/tool/234619/
Klassificeret til kurser:
Matematik 2 tilføjelse
Matematik 3 Addition, Mental matematik
Matematik 4 Addition, Mental matematik
Matematik 5 Addition, Mental matematik, Kommutativ
Matematik 6 Addition, Mental matematik, Kommutativ
Matematik 7 Mental matematik, Kommutativ

Afstemt med Common Core Math:

Klasse 3 og opefter:
Grad 3 » Antal og operationer i base ti
CCSS.Math.Content.3.NBT.A.2
Tilføj og subtraher flydende inden for 1000 ved hjælp af strategier og algoritmer baseret på stedværdi, egenskaber ved operationer og/eller forholdet mellem addition og subtraktion.

Oprindelse af spillet:
De nicifrede er baseret på en ny idé beskrevet i en Martin Gardners. matematisk bog om afledninger: udgivet i 1966.

Ni cifre og talkædeproblemet:
Alle de rigtige resultater involverer en tilføjelse af 3 cifre med handel.

For at få resultater hurtigt skal du reflektere over modul 9 på hver linje.
Den tredje linje, resultatlinjen, vil altid være MOD 9= 0
Og summen af ​​MOD 9 af hver af de to første linjer vil også være 0.

Nummolt-apps: Math Garden: Prime Numbers Barn og Numbers Mill
Opdateret
25. nov. 2023
Tilgængelig på
Android, Windows

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data
Forpligtet til at følge Play-familiepolitikken

Nyheder

1.6.6 v.17 sdk34 +Privacy Policy