Η αρχική χειρονομία του παιχνιδιού είναι σχεδόν πανομοιότυπη με εκείνη του "ζυγός ή περίεργος" και το παιχνίδι χρησιμοποιείται συχνά σε παρόμοια περιβάλλοντα, δηλαδή όταν πρέπει να "ρίξετε πολλά". Σε αντίθεση με αυτό που συμβαίνει με την εκτόξευση ενός νομίσματος ή με άλλα καθαρά τυχαία συστήματα (και σε αντίθεση με αυτό που μπορεί να σκεφτεί κάποιος) υπάρχει σε αυτό το παιχνίδι ένα περιθώριο για εφαρμογή στρατηγικής, τουλάχιστον εάν παίζεται επανειλημμένα με τον ίδιο αντίπαλο: στην πραγματικότητα Είναι δυνατόν να προσέχετε τις «αδυναμίες» του (δηλαδή, οποιαδήποτε τάση να ενεργείτε με κάποια κανονικότητα και επομένως προβλεψιμότητα).
Sasso (ή Roccia ή Pietra): το χέρι έκλεισε σε μια γροθιά.
Χαρτί (ή δίχτυ): το ανοιχτό χέρι με όλα τα δάχτυλα εκτεταμένα.
Ψαλίδι: κλειστό χέρι με δείκτη και μεσαία δάχτυλα εκτεταμένα για να σχηματίσουν "V".
Ο στόχος είναι να νικήσουμε τον αντίπαλο επιλέγοντας ένα σημάδι που μπορεί να νικήσει αυτό του άλλου, σύμφωνα με τους ακόλουθους κανόνες:
Η πέτρα σπάει το ψαλίδι (η πέτρα κερδίζει)
Ψαλίδι κοπής χαρτιού (νίκη ψαλιδιού)
Το χαρτί τυλίγει την πέτρα (το χαρτί κερδίζει)
Εάν οι δύο παίκτες επιλέξουν το ίδιο όπλο, το παιχνίδι είναι ισοπαλία και παίζεται ξανά.
Στρατηγική
Η στρατηγική του παίκτη περιλαμβάνει προφανώς τη χρήση της ψυχολογίας για την πρόβλεψη ή την επιρροή των επιλογών του αντιπάλου.
Ενημερώθηκε στις
3 Αυγ 2025