FastBrush είναι μια κατάσταση της εφαρμογής τέχνη για την προσομοίωση πινέλο σε πραγματικό χρόνο για το Android, χρησιμοποιώντας OpenGL. Είναι τόσο επιτυγχάνει πρωτοφανή λεπτομέρεια αποτελέσματα και είναι αρκετά ελαφρύ για να τεθεί σε εφαρμογή για κινητές συσκευές. Χρησιμοποιεί πολυδιάστατα δεδομένα οδηγείται μοντελοποίηση για τη δημιουργία ενός πίνακα παραμόρφωση, η οποία επιτρέπει τον υπολογισμό της φυσικής των παραμορφώσεων της βούρτσας σε σταθερό χρόνο για όλη τη βούρτσα, και έτσι η επιβάρυνση υπολογισμός φυσική του μεγάλου αριθμού τριχών γίνεται αμελητέα.
Το τελικό αποτέλεσμα αυτού του συστήματος έχει πολύ υψηλότερη λεπτομέρεια από τις διαθέσιμες εφαρμογές ζωγραφικής των καταναλωτών. Ένα πινέλο έχει μέχρι χίλια τρίχες, ενώ το Adobe Photoshop είναι σε θέση να προσομοιώσει μέχρι 10% του ποσού αυτού σε πραγματικό χρόνο μόνο, FastBrush είναι σε θέση να συλλάβει την πλήρη πιστότητα ενός πινέλου με έως και χίλια τρίχες σε πραγματικό χρόνο σε κινητές συσκευές των καταναλωτών.
Το έργο αυτό αποτελεί μέρος της μεταπτυχιακής εργασίας μου στην Επιστήμη των Υπολογιστών στο KTH Royal Institute of Technology, στη Στοκχόλμη της Σουηδίας.
Ενημερώθηκε στις
28 Αυγ 2016