Sasso-Carta-Forbice

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Acerca del juego

El gesto inicial del juego es casi idéntico al de "par o impar", y el juego se usa a menudo en contextos similares, es decir, cuando tienes que "echar suertes". A diferencia de lo que ocurre con el lanzamiento de una moneda o con otros sistemas puramente aleatorios (y al contrario de lo que se podría pensar), en este juego hay un margen para aplicar la estrategia, al menos si se juega repetidamente con el mismo oponente: de hecho Es posible prestar atención a sus "debilidades" (es decir, cualquier tendencia a actuar con cierta regularidad y por tanto previsibilidad).

Sasso (o Roccia o Pietra): la mano se cerró en un puño.
Papel (o red): la mano abierta con todos los dedos extendidos.
Tijeras: mano cerrada con los dedos índice y medio extendidos para formar una "V".
El objetivo es derrotar al oponente eligiendo un signo que pueda vencer al del otro, de acuerdo con las siguientes reglas:

La piedra rompe las tijeras (la piedra gana)
Las tijeras cortan el papel (las tijeras ganan)
El papel envuelve la piedra (el papel gana)
Si los dos jugadores eligen la misma arma, el juego se empata y se vuelve a jugar.


Estrategia
La estrategia del jugador obviamente implica el uso de la psicología para predecir o influir en las elecciones del oponente.
Última actualización
3 ago 2025

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