<< Función principal >>>
1. Función de temporizador
Al establecer el tamaño del equipo (3 o 5 arqueros), el estilo (Zasha / Rissha) y el número de tiros (Hitote o Futate), podrás establecer el tiempo estipulado en las reglas de la competencia. Inicie la cuenta atrás con el botón de inicio. Puedes pausar el temporizador según sea necesario.
2.Función de sonido
Al principio, la aplicación hará sonar la señal de "Hajime". Además, la campana de aviso sonará 30 segundos antes del final, y la campana principal sonará al final.
3. Función de configuración
Puede configurar el sonido del timbre (voz de "Hajime": 15 tipos, campana de advertencia: 5 tipos, campana principal: 5 tipos) y el volumen en la pantalla de configuración. Además, se puede seleccionar la voz de "Hajime" para que suene o no (predeterminado: válido).
4. Prueba de ruido
Un botón para la prueba de timbre está instalado en la parte inferior de la pantalla de configuración. Puede reproducir el tono de llamada y el volumen para que suene repetidamente.
5.Múltiples temporizadores
Se pueden configurar hasta 4 temporizadores para cada Shajo. Se pueden iniciar simultáneamente y detener individualmente.
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Cada límite de tiempo se basa en las Reglas de Competencia de Kyudo [Revisadas el 1 de abril de 2016] Capítulo 1 Artículo 16 [Límite de tiempo] emitido por la Federación All Nippon Kyudo.
<< Sobre el sonido >>
Algunas de las campanas contienen sonidos que no cumplen con las reglas de la competencia Kyudo (sonidos de zumbido). Y hay varios tipos de voces para la señal de salida. Utilícelos según sus preferencias y situación de uso.
<< Acerca del volumen del sonido >>
El volumen del timbre no puede exceder las capacidades del teléfono inteligente.
Se recomienda conectar un altavoz externo cuando suene en un área grande como una sala de artes marciales o un gimnasio.