Rippleren helburua puntu gutxien lortzea da.
Txanda bat jokalari batek Draw sakatuz edo uneko Baztertu Pilatik karta bat hautatzean edo aurkako jokalarietako bat Baztertu Pila hautatzen da.
Jokalarien Ripple Pileko karta lehendik bueltatutako karta batekin bat badator, eta bueltatutako kartaren parean dagoen karta berdina bada, Ripple Pileko karta bueltatutako kartaren aurrean jar daiteke.
Hau Ripple bat da!!
Jokalarien Ripple Pileko karta lehendik bueltatutako beste karta batekin bat badator, Ripple bat berriro gerta daiteke, baita txanda berean ere.
Azken eguneratzea
2025(e)ko urr. 18(a)
*Intel®-en teknologiarekin