ninedigits workshop

10.000+
deskarga
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Jokoa irtenbideak aurkitzear dago 1etik 9ra zifrak ordenatuz 3 * 3ko karratu batean, non goiko bi errenkaden zenbakien batura beheko lerroaren berdina den.

Puzzle honek batuketaren propietate komunztatzaileari buruzko gogoeta egitea du helburu.

Programa honek gehitzeari buruzko gogoeta egitea du helburu. Helburua baldintza nagusia betetzen duten emaitzak aurkitzea da. Kontuan izan behar dugu emaitza zuzena lortu ondoren errazago lor daitezkeela emaitzak batuketaren propietateak kontuan izanda.

Elkarreragina:
Bi digitu trukatzeko, sakatu egin behar da zifra bakoitza, gero digituek kolorea aldatzen dute eta trukea gertatzen da.

Nork:
http://www.nummolt.com/obbl/ninedigits/ninedigitsbasic.html
nummolt - Obbl - Math Jostailuak bilduma - Mathcats.

Bederatzidigitek 336 soluzio ditu. Programa norbaitentzat erraza izango balitz, orduan erreginak (Andreak) 1etik 9rako xake-kutxak fitxa honetara mugimendu egokiak eginez bidaiatzeko baliozko irtenbideak aurkitzea izan liteke. Gure analisiaren arabera, mota honetako 3 soluzio daude. Baldintza berdinean ere begiratu dezakezu, baina xakearen Dorrearekin (Haitzarekin). Baldintzen konbinazio honek irtenbide bakarra du. Programak argi erakusten du emaitza berezi horien ekoizpena.

Segurtasun mekanismo gisa, ezabatzeko botoiak programak arazoaren konponbide zuzena erakusten duenean bakarrik funtzionatzen du.


Matematika tresnetan (MathForum) erregistratuta:
http://mathforum.org/mathtools/tool/234619/
Ikastaroetarako sailkatuta:
Matematika 2 batuketa
Matematika 3 Gehikuntza, Matematika mentala
Matematika 4 batuketa, Matematika mentala
Matematika 5 Gehikuntza, Matematika mentala, Aldaketa
Matematika 6 Gehikuntza, Matematika mentala, Aldaketa
Matematika 7 Matematika mentala, Aldaketa

Oinarri komuneko matematikarekin lerrokatuta:

3. mailatik gora:
3. maila » Zenbakia eta eragiketak Hamarreko oinarrian
CCSS.Matematika.Edukiak.3.NBT.A.2
Gehitu eta kentzen 1000 barruan, toki-balioan, eragiketen propietateetan eta/edo batuketaren eta kenketaren arteko erlazioan oinarritutako estrategiak eta algoritmoak erabiliz.

Jokoaren jatorria:
The ninedigits Martin Gardner-en batean deskribatutako ideia berri batean oinarritzen da. dibertsioen liburu matematikoa: 1966an argitaratua.

Bederatzi zifrak eta zenbaki-katearen arazoa:
Emaitza egoki guztiek 3 digitu gehitzea dakar merkataritzarekin.

Emaitzak azkar lortzeko lerro bakoitzeko 9. moduluari buruz hausnartu behar duzu.
Hirugarren lerroa, emaitza lerroa, beti MOD 9= 0 izango da
Eta lehenengo bi lerro bakoitzaren MOD 9ren batura ere 0 izango da.

Nummolt aplikazioak: Math Garden: Prime Numbers Barn eta Numbers Mill
Azken eguneratzea
2023(e)ko aza. 25(a)
Hemen eskuragarri:
Android, Windows

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Play-ren Familientzako gidalerroak gordetzeko konpromisoa du

Berritasunak

1.6.6 v.17 sdk34 +Privacy Policy