Ο Κουβάς

آگهی دارد
+۱۰
بارگیری‌ها
رده‌بندی محتوا
مناسب برای همه
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این بازی

Bucket یک بازی رومیزی است که برای خانواده و گروه ایده آل است. هدف بازی لحظات بی نظیر خنده و سرگرمی بازیکنان است، قوانین آن بسیار ساده و بسیار سریع آماده می شود. سطل بازی است که هر شرکتی بدون اینکه بداند به آن نیاز دارد...

ترکیب تیم ها:
-بازی با 6 تا 20 بازیکن انجام می شود که به 2 تا 4 تیم تقسیم می شوند. هر تیم می تواند از 3 تا 5 بازیکن داشته باشد.
آماده سازی:
-هر بازیکن چهار نام از افراد مشهور یا آشنایان مشترک را در لیست خود می نویسد و آنها را به سطل می اندازد.
مراحل بازی:
-در مرحله اول، بازیکنان نامی را که برایشان پیش آمده، با توضیحات رایگان (بدون محدودیت کلمه) توصیف می کنند.
-در مرحله دوم، بازیکنان سعی می کنند نام را از طریق پانتومیم نشان دهند.
-در مرحله سوم و آخر، بازیکنان برای نام یک کلمه توصیف می کنند.
-هر مرحله به دور با زمان از پیش تعیین شده (30-90 ثانیه) تقسیم می شود.
-هر مرحله با سطل پر از نام شروع می شود و زمانی پایان می یابد که نام دیگری در آن باقی نماند.
دور بازی:
-در هر دور یک بازیکن از یک تیم سعی می‌کند تا نام‌هایی را که می‌تواند توصیف کند و تیمش نام‌های زیادی را حدس بزند.
-هنگامی که تیم یک نام پیدا کرد 1 امتیاز می گیرد و آن نام تا پایان مرحله بازی از سطل بیرون می آید.
-بازیکن می تواند روی هر کلمه ای تا شود.
-با تمام شدن زمان، امتیازهای جمع آوری شده در دور مشخص اضافه می شود و نوبت به تیم بعدی می رسد.
-ترتیب تیم ها به صورت تصادفی مشخص می شود و هر بار که دور یک تیم به پایان می رسد، تیم بعدی به صورت دایره ای بازی می کند. دنباله هرگز به صفر نمی رسد! اگر سری B-C-A باشد و مرحله اول بازی در دور تیم C به پایان برسد، مرحله دوم با تیم A شروع می شود.
پایان بازی:
-بازی تا زمانی ادامه می یابد که تمام نام های موجود در سطل در مرحله سوم تمام شود. سپس تیمی که بیشترین امتیاز را کسب کند برنده است.
مثال بازی:
«فرض کنید 3 تیم با 3 بازیکن در هر تیم و 60 ثانیه برای هر دور داریم. آنها تیم های A، B، C و بازیکنان A1-A2-A3، B1-B2-B3 و C1-C2-C3 هستند.
ابتدا هر بازیکن به صورت جداگانه باید 4 نام را در لیست خود بنویسد و آنها را در سطل بیندازد. هنگامی که سطل با 36 نام پر شد، بازی می تواند شروع شود.
فرض کنید ترتیب تیم‌های ما A-B-C است، بنابراین بازی با بازیکن A1 شروع می‌شود که سعی می‌کند در 60 ثانیه تا جایی که می‌تواند کلمات را با بیان آزاد (فاز 1) برای هم تیمی‌هایش توصیف کند. هنگامی که زمان او تمام شد، بازیکن B1 با تیم خود بازی می کند، سپس C1 با تیم خود، سپس A2، B2 و این کار تا زمانی که کلمات داخل سطل تمام شود تکرار می شود. بنابراین فرض کنید که فاز 1 به بازیکن B2 ختم شود.
همه نام‌ها دوباره در سطل قرار می‌گیرند و بازی با بازیکن C2 ادامه می‌یابد که سعی می‌کند در 60 ثانیه تا آنجایی که می‌تواند کلمات پانتومیم (فاز 2) را برای هم تیمی‌هایش بگوید. به محض اینکه زمان او تمام شد، A3 بازی می‌کند و راندها به صورت دایره‌ای ادامه می‌یابد تا همه نام‌ها دوباره تمام شوند. همین الگو در فاز 3 نیز اعمال می شود که در آن بازیکنان سعی می کنند نام ها را تنها با استفاده از 1(!) کلمه توصیف کنند. بازی زمانی به پایان می رسد که تمام نام های موجود در سطل در فاز 3 تمام شود و تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است!

قوانین بازی بیانگر هستند و قابل تغییر هستند. در پایان روز، هر گروه به طور جداگانه بهتر از هر کس دیگری می داند که چگونه سرگرم می شود. خوش بگذره!
تاریخ به‌روزرسانی
۱۳ فروردین ۱۴۰۳

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
هیچ داده‌ای با اشخاص ثالث هم‌رسانی نمی‌شود
درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
هیچ داده‌ای جمع‌آوری نمی‌شود
درباره نحوه اعلام جمع‌آوری داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
متعهد است از «خط‌مشی خانواده‌های Play» پیروی کند

تازه‌ها

Πρώτη έκδοση.

پشتیبانی برنامه

شماره تلفن
+306971854474
درباره توسعه‌دهنده
LOOPFLOW G.P.
gkailas@alphacode.gr
Komninon 18 Serres 62100 Greece
+30 697 185 4474