Usando unha variedade de pezas presentadas aleatoriamente nunha cola, o xogador debe construír un camiño desde a peza inicial para o limo de alcantarilla en marcha, ou "flooz" (os ficheiros de axuda da versión de Windows de 1991 refírense a el como "goo"), que comeza que flúe despois dun atraso desde o comezo da rolda. Non se poden xirar as pezas; deben colocarse como se presenta na cola. O xogador pode substituír unha peza colocada previamente facendo clic sobre ela, sempre que o flooz aínda non a alcanzase; con todo, facelo provoca un breve atraso antes de poder colocar a seguinte peza. Requírese que o flooz pase por un determinado número de pezas para que o xogador poida continuar á seguinte rolda. Algunhas roldas tamén inclúen unha peza final, que debe ser o extremo da tubaxe que o xogador construíu, ademais de cumprir o requisito mínimo de lonxitude da tubaxe.
Completar a canalización de sumidoiros no tempo asignado permítelle ao xogador avanzar ao seguinte nivel, o que significa un intervalo máis curto desde o comezo da rolda ata que o flooz comeza a fluír, así como o flooz de fluxo máis rápido. En niveis máis altos, aparecen no xogo algunhas pezas especiais de tubaxe, como depósitos, seccións de sentido único e seccións de bonificación. Os obstáculos e as seccións envolventes tamén aparecen no taboleiro de xogo en niveis superiores.
Se un xogador é capaz de rematar o nivel usando cinco pezas de sección transversal e enchéndoas de ambas as maneiras, outórganse 5.000 puntos de bonificación. As roldas de bonos presentan ao xogador unha cuadrícula chea de pezas de pipa e un espazo aberto; o obxectivo é deslizar as pezas e facer o camiño máis longo posible para o flooz.
Última actualización
21 de ago. de 2023