Rubber Duck Battle temelji se na klasičnoj igri "Battleship". Umjesto razmjene hitaca za potapanje različitih ratnih brodova, Rubber Duck Battle prikazuje dva jezera s patkama koja sjede jedno uz drugo dovoljno blizu da patke mogu baciti kamene stijene do susjednog jezera kako bi prevrnule protivničke patke. Kada se svih pet pataka u ribnjaku prevrne, protivnički tim pobjeđuje.
Rubber Duck Battle se može igrati interaktivno, koristeći dva različita uređaja (telefona, tableta, itd.) koji dijele istu WIFI mrežu. Uparivanje je automatsko. Ako nijedan WIFI protivnik nije dostupan, korisnik može odabrati igrati protiv računala ("Solo način rada").
Igra se može igrati s dvije mogućnosti bodovanja. Jedna opcija zahtijeva samo jednu gromadu da prevrne protivničku patku. Druga opcija zahtijeva da se ciljaju sva četiri polja koja patka zauzima prije nego što se prevrne. Kako bi se prilagodili "starijim" igračima koji igraju s "mlađim" igračima, postava starijeg igrača može zahtijevati ciljanje sva četiri polja pataka mlađeg igrača, dok bi mlađi igrač trebao samo jednu gromadu da prevrne ostale patke.
U WiFi načinu rada, postavke dvaju uređaja moraju odgovarati. Igra se automatski brine za ovu sinkronizaciju.
Uključen je korisnički priručnik od 15 stranica u PDF formatu, koji se može pregledavati na uređaju ili prenijeti na mrežni pisač, e-poštu ili bilo koju aplikaciju tipa "notepad".