Sasso-Carta-Forbice

50+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Խաղի մեկնարկային ժեստը գրեթե նույնական է «զույգ կամ կենտ» բառակապակցությանը, և խաղը հաճախ օգտագործվում է նմանատիպ համատեքստերում, այն ժամանակ, երբ պետք է «վիճակահանություն» անել: Ի տարբերություն այն, ինչ պատահում է մետաղադրամ նետելու կամ զուտ պատահական այլ համակարգերի հետ (և հակառակ այն, ինչ կարելի է մտածել), այս խաղում կա ռազմավարություն կիրառելու մարժա, համենայն դեպս, եթե այն մի քանի անգամ խաղում է նույն մրցակցի հետ. հնարավոր է ուշադրություն դարձնել դրա «թույլ կողմերին» (այսինքն `որոշակի կանոնավորությամբ գործելու ցանկացած հակում և, հետեւաբար, կանխատեսելիություն):

Sasso (կամ Roccia կամ Pietra). Ձեռքը բռունցքով փակված է:
Թուղթ (կամ ցանց). Բացված ձեռքը ՝ բոլոր մատները երկարած:
Մկրատ. Փակ ձեռքը ՝ ցուցամիջով և միջին մատներով, որոնք ձգվում են ՝ կազմելով «V»:
Նպատակը մրցակցին հաղթելն է ՝ ընտրելով այնպիսի նշան, որը կարող է հաղթել մյուսի նշանին ՝ համաձայն հետևյալ կանոնների.

Քարը կոտրում է մկրատը (քարը հաղթում է)
Մկրատը թուղթ է կտրում (մկրատը հաղթում է)
Թուղթը փաթաթում է քարը (թուղթը հաղթում է)
Եթե ​​երկու խաղացողներն ընտրում են նույն զենքը, խաղը հավասարվում է և կրկին խաղում:


Ստրատեգիա
Խաղացողի ռազմավարությունն ակնհայտորեն ներառում է հոգեբանության օգտագործումը `հակառակորդի ընտրությունը կանխատեսելու կամ ազդելու համար:
Վերջին թարմացումը՝
03 օգս, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին